Rehber

Legacy Piece Ödülleri

Legacy Piece ödülleri şu anda en güçlü kamu veri katmanıdır çünkü aktif kodlar oyuncuların şu anda aldığı kaynakları adlandırır. Söylentilerin peşinden koşmadan önce ekonomiyi anlamak için bu adları kullanın.

Temel ödül türleri Parçalar, Boss Biletleri, Klan Yeniden Ruloları, Özellik Yeniden Ruloları, Irk Yeniden Ruloları, Efsanevi Sandıklar, Nihai Sandıklar, Aura Sandıkları, Kozmetik Sandıkları ve Nakittir.

Ödül ekonomisi, Legacy Piece için şu anda en net kamu katmanıdır. Aktif kodlar, oyuncuların gerçekten aldığı kaynakları adlandırır, bu nedenle kullanışlı bir ödül sayfası, harcama önceliğini, fırsat maliyetini ve bir ödülün daha iyi bir hesap bağlamı için ne zaman beklemesi gerektiğini açıklamalıdır.

Legacy Piece Ödülleri Legacy Piece rehber kartı

Ödül Tablosu

Bu tablo mevcut aktif kod ödüllerinden oluşturulmuştur. Gizli oranlar icat etmeden her kaynak hakkında nasıl düşünülmesi gerektiğini açıklar.

Tabloyu bir öncelik haritası olarak kullanın. Nakit ve Parçalar esnektir, bu nedenle erken dönemde daha güvenlidirler. Boss Biletleri oturumla sınırlıdır, bu nedenle zamana ihtiyaçları vardır. Klan, Özellik ve Irk Yeniden Ruloları kararla sınırlıdır, bu nedenle bir hedefe ihtiyaçları vardır. Sandıklar, değerleri hesap yönüne bağlı olduğu için bu gruplar arasında yer alır.

Tablo aynı zamanda bir dur işaretidir. Bir kaynağın nereye uyduğunu açıklayamıyorsanız, onu harcamayın. Bir Nihai Sandığı veya yeniden rulo yığınını kaybetmek, boşa harcanmış değer değildir; sonucun gerçek bir rotayı değiştirebileceği daha sonraki bir bant için korunmuş bir seçenektir.

ÖdülKullanım önceliği
ShardsMevcut kod dalgasıyla ortaya çıkan birincil etkinlik ve güncelleme para birimi; bir sonraki darboğazın yeniden atamalar, sandıklar veya boss erişimi olup olmadığına karar verdikten sonra harcayın.
Boss TicketsMevcut ödüllerde görülen boss giriş kaynağı; bilet ağırlıklı kodları hemen boss döngüsü yapabileceğiniz oturumlar için saklayın.
Clan RerollsYapı kimliği yeniden atama kaynağı; mevcut çiftlik yoluna hangi klan sonuçlarının önemli olduğunu öğrendikten sonra kullanın.
Trait Rerollsİnce ayar yeniden atama kaynağı; temel savaş stiliniz stabil hale gelmeden önce her özellik yeniden atamasını harcamaktan kaçının.
Race RerollsHareket ve pasif yeniden atama kaynağı; rastgele erken deneylerle değil, başlangıç rotası kararlarıyla eşleştirin.
Efsanevi SandıklarYüksek değerli sandık ödülü; nadir ödüllerin boşa gitmemesi için envanter hedeflerini kontrol ettikten sonra açın.
Nihai SandıkBirden çok aktif kodda adı geçen en üst düzey sandık ödülü; rutin çiftlik öğesinden ziyade bir dönüm noktası kod ödülü olarak ele alın.
Aura SandığıKozmetik veya aura odaklı sandık ödülü; kozmetikler hedef haline geldiğinde temel ilerleme ödüllerinden sonra kullanın.
Kozmetik SandığıGörünüm ödülü kaynağı; parçalar, Boss biletleri ve yeniden rulolardan daha düşük oynanış önceliği.
NakitErken satın almalar, seyahat ve yükseltme temizliği için doğrudan harcama tamponu.

Harcama Önceliği

Önce esnek kaynakları, sonra geri dönüşü olmayan kaynakları harcayın. Nakit, düşük pişmanlıkla erken ilerlemeyi düzeltebilir. Bir sonraki darboğazı biliyorsanız, Sandıklar ve Parçalar güç ittirebilir. Yeniden rulolar, hesap sonucu değerlendirmek için yeterli bağlama sahip olana kadar beklemelidir.

Kozmetik sandıklar daha düşük ilerleme değerine sahiptir, ancak yine de istikrarlı bir rotası olan oyuncular için önemlidir. Kozmetik hedefleri güç hedeflerinden ayırın, böylece hesap görünüm kararlarında Boss kaynaklarını yakmaz.

Temiz bir harcama önceliği hesabı esnek tutar. Küçük sürtünmeyi gidermek için düşük pişmanlıklı ödülleri harcayın, ardından zaman ayırabildiğinizde oturum ödüllerini kullanın ve ancak ondan sonra geri dönüşü olmayan yeniden ruloları harcayın. Bu, küçük bir rahatsızlığı düzeltmek için en nadir kaynağı yakmanın yaygın desenini önler.

Kozmetik ve aura ödülleri ayrı bir zihinsel kovaya aittir. Eğlenceli olabilirler, ancak çiftçiliği, Bossları veya yapı istikrarını iyileştiren kaynaklarla rekabet etmemelidirler. Kozmetik hedefleri ilerleme hedefleriyle karıştırdığınızda, her ödül olmasa bile acil hissettirmeye başlar.

Kaydet veya Harca

En iyi ödül kararı genellikle beklemektir. Nakit genellikle erken harcanabilir çünkü küçük sürtünmeyi çözer. Parçalar, bir rota para birimine ihtiyaç duyduğunda harcanabilir. Sandıklar, hesabın bir yönü olduğunda açılmalıdır. Boss Biletleri gerçek bir oturum için beklemelidir. Klan, Özellik ve Irk Yeniden Ruloları, adlandırılmış bir zayıflık için beklemelidir.

Bu kaydet veya harca ayrımı hesabı esnek tutar. Ayrıca, eski kaydedilmiş ödülleri yeni güncelleme ihtiyaçlarıyla birleştirebildiğiniz için gelecekteki kodları daha değerli kılar. Her şeyi hemen harcayan bir oyuncu bir saatliğine hızlı hissedebilir, ancak bir yama, Boss rotası veya yapı sorunu ortaya çıktığında daha az seçeneğe sahip olur.

Kaydet veya Harca'dan ayrılmadan önce, Parçaları, yeniden ruloları, sandıkları, kasaları, nakit ve Boss Biletlerini her birinin çözdüğü darboğaza göre sıralamayla ilgili somut bir sonraki eylem seçin. Kaydet veya Harca için bu eylem harcamak, kaydetmek, test etmek, doğrulamak veya başka bir sayfaya geçmek olabilir, ancak belirsiz olmamalıdır. Bir wiki sayfası, yalnızca oyun içindeki bir sonraki seçimi değiştirdiğinde kullanışlıdır.

Bu ödül bugünkü rota sorununu çözüyor mu yoksa hesap daha yüksek değerli bir kullanım durumuna ulaşana kadar saklanmalı mı? sorusunun cevabı zayıfsa, varsayılan olarak kaynağı kaydedin ve aktif kodlar sayfasını, ilerleme bantlarını ve yapı kontrol listesini kullanın. Kaydet veya Harca için bu alışkanlık, nadir ödülleri korurken hesabın daha güvenli para birimi, normal çiftçilik ve pratik oturumlarıyla ilerlemesine izin verir.

Legacy Piece Ödülleri Nasıl Kullanılır

Bir kod aynı anda birkaç kaynak türü verdiğinde Ödülleri kullanın. Sayfa, esnek para birimini, oturum kaynaklarını, geri dönüşü olmayan yeniden ruloları, sandıkları ve kozmetikleri ayırır, böylece hesap küçük bir rahatsızlık için nadir değeri harcamaz.

En güvenli kural, önce esnek, sonra geri dönüşü olmayandır. Nakit ve Parçalar erken sürtünmeyi giderebilir. Boss Biletleri zamana ihtiyaç duyar. Yeniden rulolar bir hedefe ihtiyaç duyar. Sandıklar hesap yönüne ihtiyaç duyar. Kozmetikler, ilerleme kaynaklarıyla rekabet etmemelidir.

Harcayıp harcamayacağınızdan emin değilseniz, kaydedin. Beklemek, hesap bir darboğaz belirlemediğinde aktif bir seçimdir. Kaydedilen ödüller, daha sonraki bir rota kullanımlarını belirgin hale getirdiğinde daha güçlü hale gelir.

Legacy Piece Ödülleri için son kontrol: Bu ödül bugünkü rota sorununu çözüyor mu yoksa hesap daha yüksek değerli bir kullanım durumuna ulaşana kadar saklanmalı mı? Legacy Piece Ödülleri için bu soru tek bir cümleyle cevaplanamıyorsa, hesabın nadir bir şey harcamadan önce muhtemelen başka bir normal oturuma ihtiyacı vardır.

Oturum hedefi değiştiğinde, Legacy Piece Ödüllerini her şeyi cevaplamaya zorlamak yerine sayfaları değiştirin. Ödül içeriği, oyuncuların her ücretsiz öğeyi hemen harcanacak bir şey olarak görmek yerine değeri korumasına yardımcı olmalıdır. Legacy Piece Ödülleri için bu, sayfayı asıl işi için kullanışlı tutar ve rotanın genel bir kontrol listesine dönüşmesini engeller.