Reroll Mantığı
Bir reroll kendi başına değerli değildir. Bir darboğazı değiştirdiğinde değerlidir: hareket hızı, hayatta kalma, patlama hasarı, boss tutarlılığı, çiftçilik konforu veya kaynak verimliliği. Klan, Özellik veya Irk Reroll'ları harcamadan önce, hangi darboğazı çözdüğünüzü yazın.
Darboğazı adlandıramıyorsanız, reroll'u saklayın. Legacy Piece kodları şimdilik cömert, ancak kod cömertliği lansman dalgalarından sonra genellikle yavaşlar. Her reroll'u ilk gün harcamak, bir güncelleme belirli bir yapı yolunu daha önemli hale getirdiğinde hesabı zayıf bırakabilir.
Reroll'lar güçlüdür çünkü bir hesabın şeklini değiştirebilirler, ancak bu aynı zamanda onları kolayca boşa harcanabilir kılar. Bir reroll düğmesine basmadan önce, çiftçilik hızını, boss hayatta kalmasını, patlama hasarını, hareket konforunu veya uzun oturum tutarlılığını iyileştirmeye mi çalıştığınıza karar verin.
Kullanılabilir bir sonuç her zaman mükemmel bir sonuç değildir. Mevcut yapı bir sonraki seviye bandını temizliyor ve boss pratiğini engellemiyorsa, daha güçlü bir neden ortaya çıkana kadar onu koruyun. Teorik bir yükseltme için her Klan, Özellik veya Irk Rerroll'unu yakmak, gerçek bir güncelleme geldiğinde hesabı zayıf bırakabilir.
| Reroll türü | Ne zaman kullanılmalı |
|---|---|
| Klan Reroll'u | Rotanızın daha güçlü bir kimliğe veya pasif yöne ihtiyacı var. |
| Özellik Reroll'u | Mevcut özelliğiniz boss tutarlılığını, hasarı veya çiftçilik konforunu engelliyor. |
| Irk Reroll'u | Hareket, pasif fayda veya rota konforu kozmetik tercihten daha önemlidir. |
Yapı Kontrol Listesi
Her yapı seçimini üç soruya karşı değerlendirin: bir sonraki çiftçiliği kısaltıyor mu, tekrarlanan boss denemelerini iyileştiriyor mu ve bir sonraki güncelleme için yeterli kaynak bırakıyor mu? Yalnızca kısa bir klipte iyi görünen bir seçim, tüm rerroll'ları gerçek rotayı düzeltmeden yakarsa zayıf olabilir.
Zaten takip ettiğiniz rotanın etrafındaki hesabı güçlendirmek için Parçaları ve Sandıkları kullanın. Pratik yapabildiğiniz zaman Boss Biletlerini kullanın. Kötü bir pasif gerçek ilerlemeyi yavaşlattığında rerroll'ları kullanın.
Bir yapı kontrol listesi, oynarken kullanılabilecek kadar kısa olmalıdır. Önce yapının bir sonraki çiftçiliği kısaltıp kısaltmadığını sorun. Ardından tekrarlanan boss denemelerini daha istikrarlı hale getirip getirmediğini sorun. Son olarak, ödülü şimdi harcamanın bir sonraki yama veya kod dalgası için yeterli kaynak bırakıp bırakmadığını sorun.
Cevap net değilse, harcamadan önce bir normal oturum daha yapın. Tekrar tekrar başarısız olan bir rota, lobide yapılan bir tahminden daha iyi bilgi verir. Başarısızlık raporunu kullanın: hasar sorunu, hareket sorunu, hayatta kalma sorunu veya ödüle erişim sorunu.
Reroll Disiplini
Her reroll'u bir maliyeti olan bir soru olarak ele alın. Klan Reroll'ları, kimlik veya pasif yön sorunlarını yanıtlamalıdır. Özellik Reroll'ları, hasar, hayatta kalma veya tutarlılık gibi performans sorunlarını yanıtlamalıdır. Irk Reroll'ları, hareket, pasif fayda veya uzun oturum akışı gibi konfor sorunlarını yanıtlamalıdır. Soru belirsizse, reroll erkendir.
Bir oyuncunun ilerlemek için mükemmel bir yapıya ihtiyacı yoktur. Mevcut bandı temizleyen ve boss'ları uygulamanıza izin veren istikrarlı bir yapı, genellikle kalan kaynak olmadan ideal bir sonucu kovalamaktan daha iyidir. Reroll yapmak için doğru zaman, başarısız bir rotanın zayıf noktayı belirlemesinden sonradır, bir videonun farklı bir sonucu heyecan verici göstermesinden sonra değil.
Reroll Disiplini'nden ayrılmadan önce, klan, özellik ve ırk rerroll'larının gerçek bir yapı sorununu çözüp çözmediğine veya daha sonraki bir rota için kaydedilmesi gerekip gerekmediğine karar vermeye bağlı somut bir sonraki eylem seçin. Reroll Disiplini için bu eylem harcamak, kaydetmek, test etmek, doğrulamak veya başka bir sayfaya geçmek olabilir, ancak belirsiz olmamalıdır. Bir wiki sayfası, yalnızca oyun içindeki bir sonraki seçimi değiştirdiğinde kullanışlıdır.
"Bu rerroll hangi darboğazı düzeltecek: hasar, hareket, hayatta kalma, boss tutarlılığı veya çiftçilik konforu" sorusunun cevabı zayıfsa, varsayılan olarak kaynağı kaydedin ve reroll tablosunu, ödül öncelik notlarını ve ilerleme sayfasını kullanın. Reroll Disiplini için bu alışkanlık, nadir ödülleri korurken hesabın daha güvenli para birimi, normal çiftçilik ve pratik oturumlarıyla ilerlemesine izin verir.
Legacy Piece Yetenekler ve Yapılar Nasıl Kullanılır
Klan, Özellik veya Irk Reroll'larına dokunmadan önce Yetenekler ve Yapılar'ı kullanın. Sayfa, basit bir soruyu zorlayarak kötü reroll alışkanlıklarını yavaşlatmak için tasarlanmıştır: bu rerroll hangi sorunu çözecek?
Mevcut yapı seviye bandınızı temizliyorsa, bir boss veya çiftçilik rotası ilerlemeyi engellediğini kanıtlayana kadar onu koruyun. Kaydedilmiş kaynaklarla kullanılabilir bir sonuç, genellikle kalan rerroll olmayan biraz daha iyi bir sonuçtan daha güçlüdür.
Başarısız bir rotadan sonra, harcamadan önce başarısızlığı sınıflandırın. Hasar, hareket, hayatta kalma ve tutarlılık farklı düzeltmelere işaret eder. Bir başarısızlık modeli olmayan bir reroll, sınırlı bir lansman ödülüyle kumar oynamaktır.
Legacy Piece Yetenekler ve Yapılar için son kontrol: bu rerroll hangi darboğazı düzeltecek: hasar, hareket, hayatta kalma, boss tutarlılığı veya çiftçilik konforu. Legacy Piece Yetenekler ve Yapılar için, bu soru tek bir cümleyle cevaplanamıyorsa, hesabın muhtemelen nadir bir şey harcamadan önce başka bir normal oturuma ihtiyacı vardır.
Oturum hedefi değiştiğinde, Legacy Piece Yetenekler ve Yapılar'ı her şeyi cevaplamaya zorlamak yerine sayfaları değiştirin. yetenek kapsamı, kamu kaynağı sınırlamaları konusunda dürüst kalırken oyunculara somut bir yapı harcama yöntemi vermelidir. Legacy Piece Yetenekler ve Yapılar için bu, bu sayfayı gerçek işi için kullanışlı tutar ve rotanın genel bir kontrol listesine dönüşmesini engeller.