Boss Değeri Olan Kodlar
Mevcut setteki en net Boss-Bileti kodları smallcodes!, addedbosspawn! ve sorryforbugs5!dir. Bunları, hızlı bir giriş sırasında değil, içerik oynatmaya hazır olduğunuzda kullanın.
Bir kod hem Boss Bileti hem de başka kaynaklar veriyorsa, bugün Boss yolunun mu yoksa yeniden rulo yolunun mu daha önemli olduğuna karar verin. Bir oturumda çok fazla hedefi birleştirmek genellikle dikkati dağıtır.
Boss değeri olan kodlar sadece ücretsiz öğeler değildir; onlar birer zamanlama aracıdır. Bilet ağırlıklı kodları, öğrenmek, tekrar denemek ve ayarlamak için yeterince uzun süre kalabileceğiniz zaman kullanın. Bunları oturumu kapatmadan önce kullanmak, faydalı bir oturum kaynağını envanterde bekleyen başka bir sayıya dönüştürür.
Bir kod biletlerin yanı sıra nakit, Parça veya sandık da veriyorsa, oturumu iki karara bölün. Önce bugünün bir Boss günü olup olmadığına karar verin. Ardından, ekstra ödülün Boss yolunu desteklemesi mi yoksa ilerleme için saklanması mı gerektiğine karar verin. Bir oturum aynı anda her hedefin peşinden koşmamalıdır.
| Kod | Boss ile ilgili ödül | Kullanım notu |
|---|---|---|
smallcodes! | 10,000 Parça, 10 Boss Bileti, $250,000 Nakit, 5 Efsanevi Sandık | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. |
addedbosspawn! | $750,000, 50 Boss Bileti, Milyoner Ünvanı | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. |
sorryforbugs5! | 50 Boss Bileti, $500,000 Nakit, 20,000 Parça, 5 Efsanevi Sandık | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. |
Boss Oturumu Kontrol Listesi
Biletleri harcamadan önce, envanter dağınıklığını giderin, yapı seçimlerinizi onaylayın ve birden çok deneme için yeterli zamanınız olduğundan emin olun. Tek bir deneme, bir dizi koşudan daha az öğretir çünkü Boss öğrenimi aynı deseni tekrar tekrar görmekten gelir.
Bir Boss oturumundan sonra sizi neyin engellediğini kaydedin: hasar, hayatta kalma, hareket, bekleme süresi zamanlaması veya ödül erişimi. Bu cevap, bir sonraki kod ödülünün yeniden rulolara, sandıklara, parçalara veya başka bir bilet oturumuna gidip gitmeyeceğini belirlemelidir.
Bir Boss oturumu küçük bir kontrol listesiyle başlamalıdır: sabit kontroller, yeterince boş envanter, net ödül hedefi ve birden çok deneme için yeterli zaman. Bir deneme şanssız olabilir; birkaç deneme, sorunun yapı kalitesi, hareket, hasar zamanlaması veya hayatta kalma olup olmadığını ortaya çıkarır.
Oturumdan sonra, her ödülü hemen harcamayın. Neyin başarısız olduğunu yazın. Hızlı öldüyseniz, hayatta kalma veya hareketi düşünün. Dövüş zaman aşımına uğradıysa, hasar veya yapı yolunu düşünün. Denemeler tutarsızsa, pratik yapmak harcamaktan daha iyi olabilir. Bu inceleme, biletlerin rastgele kumara dönüşmesini engeller.
Bilet Ekonomisi
Boss Biletleri, odaklanmış bir zaman dilimi gerektirdikleri için sıradan para biriminden farklıdır. Dikkat dağınıklığı içinde harcanan bir bilet çok az bilgi verir. Planlanmış bir deneme zincirinde harcanan bir bilet, sorunun hasar, hareket, zamanlama, hayatta kalma veya yapı yönü olup olmadığını ortaya çıkarabilir. Bu bilgi genellikle anlık ödülden daha değerlidir.
Bilet ağırlıklı kodları, oturum öğrenmeyi destekleyebildiğinde kullanın. Önce envanteri temizleyin, kontrollerin istikrarlı hissettiğinden emin olun ve ilk denemeden önce başarının ne anlama geldiğine karar verin. Amaç pratikse, oturumu yalnızca düşüşlerle değerlendirmeyin. Amaç çiftçilikse, başarısız denemeler bir yapı veya ödül değişikliği gerektiğini gösterdiğinde durun.
Bilet Ekonomisi'nden ayrılmadan önce, bilet oturumlarını planlama, Boss ile ilgili kodları belirleme ve başarısız denemelerden sonra neyi düzelteceğine karar verme ile ilgili somut bir sonraki eylem seçin. Bilet Ekonomisi için bu eylem harcamak, kaydetmek, test etmek, doğrulamak veya başka bir sayfaya geçmek olabilir, ancak belirsiz olmamalıdır. Bir wiki sayfası, yalnızca oyun içindeki bir sonraki seçimi değiştirdiğinde kullanışlıdır.
Bir oturuşta deseni öğrenmek ve sınırlayıcı istatistiği veya kaynağı belirlemek için yeterli deneme yapabilir misiniz? sorusunun cevabı zayıfsa, varsayılan olarak kaynağı kaydedin ve Boss-bileti kodu satırlarını, yetenekler sayfasını ve ödüller sayfasını kullanın. Bilet Ekonomisi için bu alışkanlık, nadir ödülleri korurken hesabın daha güvenli para birimi, normal çiftçilik ve pratik oturumlarıyla ilerlemesine izin verir.
Legacy Piece Boss Biletleri Nasıl Kullanılır
Boss Biletlerini bir bilet zincirine başlamadan önce kullanın. Oturumun öğrenme, çiftçilik veya bir yapıyı test etme amaçlı olup olmadığına karar verin. Her hedef, başarıyı nasıl değerlendirdiğinizi ve daha fazla bilet harcanıp harcanmayacağını değiştirir.
Bilet ağırlıklı kodları kısa bir giriş sırasında kullanmayın. Biletler en çok, denemeleri tekrarlayabildiğiniz ve sonuçları karşılaştırabildiğiniz zaman değerlidir. Acele edilmiş bir deneme, sorunun zamanlama, istatistikler, yapı veya pratik olup olmadığını nadiren söyler.
Oturumdan sonra başarısızlık desenini yazın. Bu not, bir sonraki sayfanın Yetenekler ve Yapılar, Ödüller veya Kodlar olup olmayacağını belirler. Boss denemeleri, kaynakları körü körüne tüketmek yerine bir sonraki kararı beslemelidir.
Legacy Piece Boss Biletleri için son kontrol: Bir oturuşta deseni öğrenmek ve sınırlayıcı istatistiği veya kaynağı belirlemek için yeterli deneme yapabilir misiniz? Legacy Piece Boss Biletleri için bu soru tek bir cümleyle cevaplanamıyorsa, hesabın nadir bir şey harcamadan önce muhtemelen başka bir normal oturuma ihtiyacı vardır.
Oturum hedefi değiştiğinde, Legacy Piece Boss Biletlerini her şeyi cevaplamaya zorlamak yerine sayfaları değiştirin. Boss sayfaları, mevcut kaynaklar bireysel Boss girişlerini destekleyene kadar bilet disiplinine odaklanmalıdır. Legacy Piece Boss Biletleri için bu, sayfayı asıl işi için kullanışlı tutar ve rotanın genel bir kontrol listesine dönüşmesini engeller.