Bảng phần thưởng
Bảng này được xây dựng từ phần thưởng code hiện tại. Nó giải thích cách suy nghĩ về từng tài nguyên mà không bịa đặt tỷ lệ ẩn.
Sử dụng bảng như một bản đồ ưu tiên. Tiền mặt và Mảnh vỡ linh hoạt, vì vậy chúng an toàn hơn ở giai đoạn đầu. Boss Tickets bị giới hạn bởi phiên, vì vậy chúng cần thời gian. Clan, Trait và Race Rerolls bị giới hạn bởi quyết định, vì vậy chúng cần một mục tiêu. Rương nằm giữa các nhóm đó vì giá trị của chúng phụ thuộc vào hướng tài khoản.
Bảng cũng là một biển báo dừng. Nếu bạn không thể giải thích một tài nguyên phù hợp ở đâu, đừng tiêu nó. Tiết kiệm một Rương Tối thượng hoặc chồng reroll không phải là giá trị bị lãng phí; đó là khả năng lựa chọn được bảo toàn cho một băng sau nơi kết quả có thể thay đổi một lộ trình thực sự.
| Phần thưởng | Ưu tiên sử dụng |
|---|---|
| Shards | Tiền tệ chính của sự kiện và cập nhật được tiếp xúc qua làn sóng mã hiện tại; chi tiêu sau khi quyết định xem nút thắt tiếp theo của bạn là reroll, rương hay quyền truy cập boss. |
| Boss Tickets | Tài nguyên vào boss hiển thị trong phần thưởng hiện tại; tiết kiệm các mã nhiều vé cho các phiên bạn có thể ngay lập tức chạy vòng lặp boss. |
| Clan Rerolls | Tài nguyên reroll bản dựng danh tính; sử dụng sau khi biết kết quả clan nào quan trọng cho lộ trình cày hiện tại của bạn. |
| Trait Rerolls | Tài nguyên reroll tinh chỉnh; tránh tiêu mọi trait reroll trước khi phong cách chiến đấu cốt lõi của bạn ổn định. |
| Race Rerolls | Tài nguyên reroll di chuyển và thụ động; kết hợp chúng với các quyết định lộ trình cho người mới, không phải thử nghiệm ngẫu nhiên sớm. |
| Rương Thần thoại | Phần thưởng rương giá trị cao; mở sau khi kiểm tra mục tiêu tồn kho để phần thưởng hiếm không bị lãng phí vào một lộ trình vứt đi. |
| Rương Tối thượng | Phần thưởng rương hàng đầu được đặt tên trong nhiều mã đang hoạt động; coi đó là phần thưởng mã cột mốc hơn là vật phẩm cày thông thường. |
| Rương Hào Quang | Phần thưởng rương trang trí hoặc tập trung vào hào quang; sử dụng sau các phần thưởng tiến triển cốt lõi khi mỹ phẩm trở thành mục tiêu. |
| Thùng Trang trí | Nguồn phần thưởng ngoại hình; ưu tiên chơi game thấp hơn mảnh vỡ, boss ticket và reroll. |
| Tiền mặt | Đệm chi tiêu trực tiếp cho mua sắm sớm, di chuyển và dọn dẹp nâng cấp. |
Ưu tiên chi tiêu
Tiêu tài nguyên linh hoạt trước và tài nguyên không thể đảo ngược sau cùng. Tiền mặt có thể làm mượt tiến trình sớm với ít hối tiếc. Rương và Mảnh vỡ có thể đẩy sức mạnh nếu bạn biết nút thắt tiếp theo. Reroll nên chờ cho đến khi tài khoản có đủ ngữ cảnh để đánh giá kết quả.
Thùng trang trí có giá trị tiến trình thấp hơn, nhưng chúng vẫn quan trọng với người chơi đã có lộ trình ổn định. Tách mục tiêu trang trí khỏi mục tiêu sức mạnh để tài khoản không đốt tài nguyên boss vào quyết định ngoại hình.
Một ưu tiên chi tiêu sạch sẽ giữ cho tài khoản linh hoạt. Tiêu phần thưởng ít hối tiếc để loại bỏ ma sát nhỏ, sau đó sử dụng phần thưởng phiên khi bạn có thể cam kết thời gian, và chỉ sau đó mới tiêu reroll không thể đảo ngược. Điều này ngăn mẫu hình phổ biến là sửa một bất tiện nhỏ bằng cách đốt tài nguyên hiếm nhất.
Phần thưởng trang trí và hào quang thuộc về một nhóm tinh thần riêng biệt. Chúng có thể vui, nhưng không nên cạnh tranh với các tài nguyên cải thiện farm, boss hoặc ổn định xây dựng. Khi bạn trộn mục tiêu trang trí với mục tiêu tiến trình, mọi phần thưởng bắt đầu cảm thấy cấp bách ngay cả khi không phải.
Shards
Tiền tệ chính của sự kiện và cập nhật được tiếp xúc qua làn sóng mã hiện tại; chi tiêu sau khi quyết định xem nút thắt tiếp theo của bạn là reroll, rương hay quyền truy cập boss.
Boss Tickets
Tài nguyên vào boss hiển thị trong phần thưởng hiện tại; tiết kiệm các mã nhiều vé cho các phiên bạn có thể ngay lập tức chạy vòng lặp boss.
Clan Rerolls
Tài nguyên reroll bản dựng danh tính; sử dụng sau khi biết kết quả clan nào quan trọng cho lộ trình cày hiện tại của bạn.
Trait Rerolls
Tài nguyên reroll tinh chỉnh; tránh tiêu mọi trait reroll trước khi phong cách chiến đấu cốt lõi của bạn ổn định.
Race Rerolls
Tài nguyên reroll di chuyển và thụ động; kết hợp chúng với các quyết định lộ trình cho người mới, không phải thử nghiệm ngẫu nhiên sớm.
Rương Thần thoại
Phần thưởng rương giá trị cao; mở sau khi kiểm tra mục tiêu tồn kho để phần thưởng hiếm không bị lãng phí vào một lộ trình vứt đi.
Tiết kiệm hay Tiêu
Quyết định phần thưởng tốt nhất thường là chờ đợi. Tiền mặt thường có thể tiêu sớm vì nó giải quyết ma sát nhỏ. Mảnh vỡ có thể tiêu khi một lộ trình cần tiền tệ. Rương nên mở khi tài khoản có hướng đi. Boss Tickets nên chờ một phiên thực sự. Clan, Trait và Race Rerolls nên chờ một điểm yếu được đặt tên.
Sự phân chia tiết kiệm-hoặc-tiêu này giữ cho tài khoản linh hoạt. Nó cũng làm cho các code tương lai có giá trị hơn vì bạn có thể kết hợp phần thưởng đã tiết kiệm cũ với nhu cầu bản cập nhật mới. Một người chơi tiêu mọi thứ ngay lập tức có thể cảm thấy nhanh trong một giờ và sau đó có ít lựa chọn hơn khi một bản vá, lộ trình boss hoặc vấn đề xây dựng xuất hiện.
Trước khi rời khỏi Tiết kiệm hay Tiêu, hãy chọn một hành động cụ thể tiếp theo gắn với việc xếp hạng Mảnh vỡ, reroll, rương, thùng, tiền mặt và Boss Tickets theo nút thắt mà mỗi cái giải quyết. Đối với Tiết kiệm hay Tiêu, hành động đó có thể là tiêu, để dành, kiểm tra, xác minh hoặc chuyển sang trang khác, nhưng không nên mơ hồ. Một trang wiki chỉ hữu ích khi nó thay đổi lựa chọn tiếp theo trong trò chơi.
Nếu câu trả lời cho "phần thưởng này có giải quyết vấn đề lộ trình hôm nay hay nên được tiết kiệm cho đến khi tài khoản đạt đến trường hợp sử dụng giá trị cao hơn" là yếu, hãy mặc định tiết kiệm tài nguyên và sử dụng trang code đang hoạt động, các băng tiến trình và danh sách kiểm tra xây dựng. Đối với Tiết kiệm hay Tiêu, thói quen đó bảo vệ phần thưởng hiếm trong khi vẫn cho phép tài khoản tiến lên với tiền tệ an toàn hơn, cày thường và các phiên luyện tập.
Cách sử dụng Phần thưởng Legacy Piece
Sử dụng Phần thưởng bất cứ khi nào một code cho nhiều loại tài nguyên cùng một lúc. Trang này tách biệt tiền tệ linh hoạt, tài nguyên phiên, reroll không thể đảo ngược, rương và trang trí để tài khoản không tiêu giá trị hiếm vào một bất tiện nhỏ.
Quy tắc an toàn nhất là linh hoạt trước, không thể đảo ngược sau. Tiền mặt và Mảnh vỡ có thể loại bỏ ma sát sớm. Boss Tickets cần thời gian. Reroll cần một mục tiêu. Rương cần hướng tài khoản. Trang trí không nên cạnh tranh với tài nguyên tiến trình.
Nếu bạn không chắc có nên tiêu hay không, hãy tiết kiệm. Chờ đợi là một lựa chọn chủ động khi tài khoản chưa xác định nút thắt. Phần thưởng đã tiết kiệm trở nên mạnh hơn khi một lộ trình sau làm cho việc sử dụng chúng trở nên rõ ràng.
Kiểm tra cuối cùng cho Phần thưởng Legacy Piece: phần thưởng này có giải quyết vấn đề lộ trình hôm nay hay nên được tiết kiệm cho đến khi tài khoản đạt đến trường hợp sử dụng giá trị cao hơn. Đối với Phần thưởng Legacy Piece, nếu câu hỏi đó không thể trả lời trong một câu, tài khoản có lẽ cần một phiên bình thường khác trước khi tiêu bất cứ thứ gì hiếm.
Khi mục tiêu phiên thay đổi, hãy đổi trang thay vì ép Phần thưởng Legacy Piece trả lời mọi thứ. Nội dung phần thưởng nên giúp người chơi bảo toàn giá trị thay vì coi mọi vật phẩm miễn phí như thứ để tiêu ngay lập tức. Đối với Phần thưởng Legacy Piece, điều đó giữ cho trang này hữu ích cho công việc thực sự của nó và giữ cho lộ trình không biến thành một danh sách kiểm tra chung chung.