Aktif Kodlar
Uzun bir oturuma başlamadan önce geniş ödül kodlarını kullanın, ancak hesabınızın neyi eksik olduğunu anlayana kadar yeniden atama ağırlıklı kararları geciktirin. Bir sandık ağırlıklı kod hemen açılabilir; ne istediğinizi bilmiyorsanız yeniden atama ağırlıklı bir kod anında boşa gidebilir.
Kodu kullanmadan önce ödül sütununu okuyun. Boss Biletleri olan bir kod gerçek bir boss oturumu için saklanırken, Parçalar veya nakit içeren bir kod yükseltmeleri ve seyahati kolaylaştırmak için daha erken kullanılabilir. Birkaç yeniden atama türü içeren bir kod, hesabın hangi kısmının zayıf hissettiğini bilene kadar beklemelidir.
Noktalama işaretlerini aynen kopyalayın. Geçerli liste bir, iki ve üç ünlem işaretli kodlar içerir, bu nedenle manuel yazım risklidir. Bir kod başarısız olursa, her seferinde bir kodu test edin ve üç nedeni ayırın: yazım hatası, zaten kullanılmış veya bir yamadan sonra sessizce süresi dolmuş.
| Kod | Ödül | En iyi zamanlama | Kaynak |
|---|---|---|---|
sorryforbugs7! | Nihai Sandık, 50 Klan Yeniden Ataması, $500,000 Nakit, 10,000 Parça | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
smallgift! | 10,000 Parça, Aura Kasası, Kozmetik Kasası | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
update0.5! | 10,000 Parça, Nihai Sandık, 10 Efsanevi Sandık, $250,000 Nakit | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
thanksfor1kccu! | 10,000 Parça, Nihai Sandık, 10 Efsanevi Sandık | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
smallcodes! | 10,000 Parça, 10 Boss Bileti, $250,000 Nakit, 5 Efsanevi Sandık | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs4! | 10,000 Parça, 10 Efsanevi Sandık | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
addedbosspawn! | $750,000, 50 Boss Bileti, Milyoner Ünvanı | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs3! | 5 Klan Yeniden Ataması, 10 Özellik Yeniden Ataması, 10 Irk Yeniden Ataması, 10,000 Parça, Efsanevi Sandık | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
RELEASE! | 5 Klan Yeniden Ataması, 20 Özellik Yeniden Ataması, 20 Irk Yeniden Ataması, 10,000 Parça, 5 Efsanevi Sandık | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
THANKSFORPLAYING! | 5 Özellik Yeniden Ataması, 5 Irk Yeniden Ataması, 5,000 Parça, Efsanevi Sandık | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs! | 20 Klan Yeniden Ataması, 30 Özellik Yeniden Ataması, 30 Irk Yeniden Ataması, 10,000 Parça, 10 Efsanevi Sandık | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs2! | 20 Klan Yeniden Ataması, 50 Özellik Yeniden Ataması, 50 Irk Yeniden Ataması, 10,000 Parça, 10 Efsanevi Sandık | Hangi klan, ırk veya özelliğin peşinden gitmek istediğinizi anladıktan sonra kullanın. | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs5! | 50 Boss Bileti, $500,000 Nakit, 20,000 Parça, 5 Efsanevi Sandık | Rastgele başlangıç rotalaması sırasında değil, bir boss oturumundan önce kullanın. | RobloxDen + GameRant |
thanksfor1.5kccu!! | Aura Kasası, Nihai Sandık, 10,000 Parça | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
performancefix!!! | Aura Kasası, Kozmetik Kasası, 10,000 Parça | Envanter planlamasından önce kullanın, ardından ödülleri aklınızda bir rota ile açın. | RobloxDen + GameRant |
Ödülleri Boşa Harcamadan Nasıl Kullanılır
Resmi Roblox oyun sayfasından Legacy Piece'i başlatın, bir sunucuya katılın, oyun içi ayarları veya kod panelini açın, kodu aynen yapıştırın ve bir kez gönderin. Ödül göründükten sonra, bir sonraki kodu kullanmadan önce envanteri ve yeniden atama ekranlarını kontrol edin. Bu yavaş ritim, neyin değiştiğini bilmeden ödülleri biriktirmenizi önler.
Bir kod Boss Biletleri veriyorsa, biletleri kullanmak için yeterli zaman ayırın. Irk, Özellik veya Klan Yeniden Atamaları veriyorsa, güç, hareket, çiftlik rahatlığı veya belirli bir yapı planı için yeniden atama yapıp yapmadığınıza karar verin. Parçalar ve Sandıklar veriyorsa, mevcut darboğazınızın para birimi, ekipman veya boss erişimi olup olmadığını kontrol edin.
En iyi kullanım akışı yavaştır: oyuna katılın, kod panelini açın, bir kodu yapıştırın, ödülü onaylayın, ardından bir sonraki koddan önce envanteri kontrol edin. Bu, bir oyuncunun on ödül almasını ve ardından hangisinin nakit, Parçalar, yeniden atamalar veya biletleri değiştirdiğini kaçırmasını önler.
Ödül türünü kullanarak bir sonraki sekmeye karar verin. Yeniden Atamalar Yetenekler & Yapılar'a, Boss Biletleri Boss Biletleri'ne ve karma sandık/para birimi ödülleri Ödüller'e işaret eder. Bu, kod sayfasını bir kopyala-yapıştır listesi olmaktan çıkarır ve onu bir oturum planına dönüştürür.
sorryforbugs7!
Nihai Sandık, 50 Klan Yeniden Ataması, $500,000 Nakit, 10,000 Parça
smallgift!
10,000 Parça, Aura Kasası, Kozmetik Kasası
update0.5!
10,000 Parça, Nihai Sandık, 10 Efsanevi Sandık, $250,000 Nakit
thanksfor1kccu!
10,000 Parça, Nihai Sandık, 10 Efsanevi Sandık
smallcodes!
10,000 Parça, 10 Boss Bileti, $250,000 Nakit, 5 Efsanevi Sandık
sorryforbugs4!
10,000 Parça, 10 Efsanevi Sandık
Süresi Dolmuş ve Eski Kodlar
Eski Legacy Piece izleyicileri hala daha önceki güncelleme dönemlerinden adları yüzeye çıkarır. Oyun içi kod kutusu onları kabul etmediği sürece tarih olarak ele alın. Süresi dolmuş kod satırları güncelleme temalarını tespit etmek için yararlıdır, ancak mevcut rotanızı yönlendirmemelidir.
Süresi dolmuş satırlar yine de değerlidir, ancak yalnızca tarih olarak. Geliştiricinin daha önce hangi tür kilometre taşlarını (ziyaretler, güncelleme gecikmeleri, hata düzeltmeleri) ödüllendirdiğini gösterirler. Ödülün bugün talep edilebileceğini kanıtlamazlar, bu nedenle asla yeni bir hesabı süresi dolmuş bir kod etrafında rotalamayın.
Eski bir kod aniden tekrar çalışırsa, yalnızca oyun içi doğrulamadan sonra taşıyın. Bir üçüncü taraf listesi oyunun gerisinde kalabilir ve kopyalanan eski bir tablo farklı dönemleri karıştırabilir. En güvenli oyuncu alışkanlığı önce güncel kodlar, sonra eski kodlar ve başarılı ödüller görünene kadar yeniden atama harcamamasıdır.
| Süresi dolmuş / eski kod | Görünür kalma nedeni |
|---|---|
RESETME4 | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
RESETME5 | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
UPDATE6 | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
PAWPAW | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
OPERATIONNOMI | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
UPDATE5 | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
COREFIXES | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
NEWTRACKER | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
NPCUPDATE | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
PIKAFLIGHTFIX | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
ALLYSYSTEM | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
ANOTHAONE | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
NEWRARITIES | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
NEWSTARTER | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
MARINEFORD | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
RESETYO | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
BOSSUPDATE | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
REFRESHSTATS | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
QUESTBUFF | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
6KMEMBERS | Eski izleyicilerde görüldü; yalnızca mevcut aktif kodlar halledildikten sonra denenmeli. |
Gerçek Bir Oturum İçin Talep Planı
İyi bir kod oturumu üç aşamadan geçer. İlk olarak, yalnızca nakit veya Shards gibi esnek değer veren kodları kullanın, çünkü bu ödüller nadiren pişmanlık yaratır. İkinci olarak, Boss Tickets içeren kodları işaretleyin ve bugün bunları kullanmak için zamanınız olup olmadığına karar verin. Üçüncü olarak, tam olarak hangi build zayıflığını düzeltmek istediğinizi söyleyebilene kadar yeniden rulo (reroll) ağırlıklı ödülleri bekletin.
Bu sıra önemlidir çünkü mevcut kod havuzu alışılmadık derecede büyüktür. Plansız bir şekilde her şeyi talep ederseniz, hesap daha zengin görünebilirken sonraki karar daha az netleşir. Oyuncu dostu bir kod sayfası bu karışıklığı azaltmalıdır: güvenle talep edilebilecekler, gerçek bir oturum için saklanması gerekenler ve bir build kararı için bekletilmesi gerekenler.
Talep Planından Gerçek Oturuma geçmeden önce, bir oyuncunun oyun içi kod panelini açmadan önce kullanım sırasını, noktalamayı, kaynak tarihini ve ödül zamanlamasını kontrol etmeye bağlı somut bir sonraki eylem seçin. Gerçek Oturum için Talep Planı için bu eylem harcamak, kaydetmek, test etmek, doğrulamak veya başka bir sayfaya geçmek olabilir, ancak belirsiz olmamalıdır. Bir wiki sayfası, yalnızca oyun içindeki bir sonraki seçimi değiştirdiğinde kullanışlıdır.
'Almak üzere olduğunuz ödül türünü ve şimdi harcanması gerekip saklanmamasının nedenini söyleyebilir misiniz?' sorusuna verilen cevap zayıfsa, varsayılan olarak kaynağı saklayın ve aktif kod tablosunu, süresi dolmuş kod tablosunu ve kaynak sayfasını kullanın. Gerçek Oturum için Talep Planı için bu alışkanlık, nadir ödülleri korurken hesabın daha güvenli para birimi, normal çiftçilik ve pratik oturumlarıyla ilerlemesine izin verir.
Legacy Piece Kodları Nasıl Kullanılır
Legacy Piece Kodlarını canlı bir kontrol listesi olarak kullanın. Esnek ödüllerle başlayın, ardından daha uzun bir oturum için Boss Ticket kodlarını işaretleyin ve bir build hedefiniz olana kadar yeniden rulo (reroll) ağırlıklı kodları bekletin. Bu, sayfayı bir kopyala-yapıştır listesinden bir harcama düzenine dönüştürür.
Bir kod başarısız olursa, hemen tüm listenin yanlış olduğunu varsaymayın. Noktalama, boşluk, daha önce kullanılmış olma durumu ve son kullanma tarihini ayrı ayrı kontrol edin. Birden çok ünlem işareti olan kodları yanlış yazmak özellikle kolaydır, bu nedenle her seferinde bir kodu test etmek daha güvenlidir.
Listeyi talep ettikten sonra, kod sayfasında kalmak yerine Ödüller veya Başlangıç bölümüne geçin. Kodlar kaynak sağlar; rotanın geri kalanı, bu kaynakların bugün harcanması mı yoksa daha iyi bir hesap durumu için saklanması mı gerektiğine karar verir.
Legacy Piece Kodları için son kontrol: almak üzere olduğunuz ödül türünü ve şimdi harcanması gerekip saklanmamasının nedenini söyleyebiliyor musunuz? Legacy Piece Kodları için bu soru tek bir cümleyle cevaplanamıyorsa, hesabın nadir bir şey harcamadan önce muhtemelen başka bir normal oturuma ihtiyacı vardır.
Oturum hedefi değiştiğinde, Legacy Piece Kodlarının her şeye cevap vermesini zorlamak yerine sayfaları değiştirin. Kodlar, bu sürümdeki en yüksek güvenilirlikteki oyun verileridir, bu nedenle sayfa doğrulanmış ödül adlarına ve güncelleme sıklığına yakın kalmalıdır. Legacy Piece Kodları için bu, sayfayı gerçek işi için kullanışlı tutar ve rotanın genel bir kontrol listesine dönüşmesini engeller.