Таблица наград
Эта таблица составлена на основе текущих активных наград по кодам. Она объясняет, как думать о каждом ресурсе, не выдумывая скрытые шансы.
Используйте таблицу как карту приоритетов. Деньги и Осколки гибкие, поэтому они безопаснее на раннем этапе. Билеты на боссов привязаны к сессии, поэтому им нужно время. Переброски клана, черт и расы привязаны к решениям, поэтому им нужна цель. Сундуки находятся между этими группами, потому что их ценность зависит от направления аккаунта.
Таблица также является стоп-сигналом. Если вы не можете объяснить, куда подходит ресурс, не тратьте его. Сохранение Ультра-сундука или стопки перебросок — это не потерянная ценность; это сохранённая опциональность для более позднего этапа, где результат может изменить реальный путь.
| Награда | Приоритет использования |
|---|---|
| Shards | Основная валюта событий и обновлений, выдаваемая через текущую волну кодов; тратьте после того, как решите, что является вашим следующим узким местом: рероллы, сундуки или доступ к боссам. |
| Boss Tickets | Ресурс для входа к боссам, видимый в текущих наградах; сохраняйте коды с большим количеством билетов для сессий, где вы можете сразу запустить цикл боссов. |
| Clan Rerolls | Ресурс для реролла идентичности билда; используйте после того, как узнаете, какие исходы клана важны для вашего текущего пути фарма. |
| Trait Rerolls | Ресурс для точной настройки рероллов; избегайте траты всех рероллов черт до того, как ваш основной боевой стиль станет стабильным. |
| Race Rerolls | Ресурс для реролла передвижения и пассивок; используйте вместе с решениями маршрута для новичков, а не для случайных ранних экспериментов. |
| Мифические сундуки | Ценный сундук с наградой; открывайте после проверки целей инвентаря, чтобы редкие награды не были потрачены на бесполезный маршрут. |
| Высший сундук | Сундук высшего уровня, упомянутый в нескольких активных кодах; относитесь к нему как к награде за код-веху, а не как к обычному предмету фарма. |
| Aura Crate | Косметическая награда или награда, ориентированная на ауру; используйте после основных наград прогрессии, когда косметика станет целью. |
| Косметический ящик | Источник наград за внешний вид; более низкий игровой приоритет, чем Осколки, Билеты на боссов и Переброски. |
| Деньги | Прямой буфер расходов для ранних покупок, путешествий и мелкого улучшения. |
Приоритет трат
Сначала тратьте гибкие ресурсы, а необратимые — в последнюю очередь. Деньги могут сгладить ранний прогресс с малым риском. Сундуки и Осколки могут увеличить силу, если вы знаете следующее узкое место. Переброски должны ждать, пока у аккаунта не будет достаточно контекста, чтобы оценить результат.
Косметические ящики имеют меньшую ценность для прогресса, но всё ещё важны для игроков, у которых уже есть стабильный путь. Отделяйте косметические цели от целей по силе, чтобы аккаунт не сжигал ресурсы боссов на решения о внешности.
Чёткий приоритет трат сохраняет аккаунту гибкость. Тратьте награды с низким риском, чтобы устранить мелкие помехи, затем используйте награды сессии, когда можете выделить время, и только затем тратьте необратимые переброски. Это предотвращает распространённую ситуацию, когда небольшую неудобство исправляют сжиганием самого редкого ресурса.
Косметические награды и награды за ауру относятся к отдельному ментальному ведру. Они могут быть интересны, но не должны конкурировать с ресурсами, улучшающими фарм, боссов или стабильность сборки. Когда вы смешиваете косметические цели с целями прогресса, каждая награда начинает казаться срочной, даже если это не так.
Shards
Основная валюта событий и обновлений, выдаваемая через текущую волну кодов; тратьте после того, как решите, что является вашим следующим узким местом: рероллы, сундуки или доступ к боссам.
Boss Tickets
Ресурс для входа к боссам, видимый в текущих наградах; сохраняйте коды с большим количеством билетов для сессий, где вы можете сразу запустить цикл боссов.
Clan Rerolls
Ресурс для реролла идентичности билда; используйте после того, как узнаете, какие исходы клана важны для вашего текущего пути фарма.
Trait Rerolls
Ресурс для точной настройки рероллов; избегайте траты всех рероллов черт до того, как ваш основной боевой стиль станет стабильным.
Race Rerolls
Ресурс для реролла передвижения и пассивок; используйте вместе с решениями маршрута для новичков, а не для случайных ранних экспериментов.
Мифические сундуки
Ценный сундук с наградой; открывайте после проверки целей инвентаря, чтобы редкие награды не были потрачены на бесполезный маршрут.
Сохранить или потратить
Лучшее решение о награде — часто подождать. Деньги обычно можно тратить рано, потому что они решают мелкие проблемы. Осколки можно тратить, когда маршруту нужна валюта. Сундуки следует открывать, когда у аккаунта есть направление. Билеты на боссов должны ждать настоящей сессии. Переброски клана, черт и расы должны ждать названной слабости.
Это разделение «сохранить или потратить» сохраняет аккаунту гибкость. Оно также делает будущие коды более ценными, потому что вы можете комбинировать старые сохранённые награды с новыми потребностями обновления. Игрок, который тратит всё сразу, может чувствовать себя быстрым в течение часа, но затем иметь меньше возможностей, когда появится патч, маршрут босса или проблема со сборкой.
Перед уходом с «Сохранить или потратить» выберите одно конкретное следующее действие, связанное с ранжированием Осколков, перебросок, сундуков, ящиков, денег и Билетов на боссов по узкому месту, которое решает каждый из них. Для «Сохранить или потратить» это действие может быть: потратить, сохранить, протестировать, проверить или перейти на другую страницу, но оно не должно быть расплывчатым. Страница вики полезна только тогда, когда меняет следующий выбор внутри игры.
Если ответ на вопрос «решает ли эта награда сегодняшнюю проблему маршрута или её следует сохранить, пока аккаунт не достигнет более ценного случая использования?» слабый, по умолчанию сохраняйте ресурс и используйте страницу активных кодов, диапазонов прогресса и чек-лист сборок. Для «Сохранить или потратить» такая привычка защищает редкие награды, при этом позволяя аккаунту продвигаться с более безопасной валютой, обычным гриндом и тренировочными сессиями.
Как использовать награды Legacy Piece
Используйте «Награды», когда код даёт несколько типов ресурсов одновременно. Страница разделяет гибкую валюту, ресурсы сессий, необратимые переброски, сундуки и косметику, чтобы аккаунт не тратил редкую ценность на мелкое неудобство.
Самое безопасное правило: сначала гибкое, потом необратимое. Деньги и Осколки могут устранить ранние помехи. Билетам на боссов нужно время. Переброскам нужна цель. Сундукам нужно направление аккаунта. Косметика не должна конкурировать с ресурсами прогресса.
Если вы не уверены, тратить или сохранять — сохраняйте. Ожидание — это активный выбор, когда аккаунт не выявил узкое место. Сохранённые награды становятся сильнее, когда более поздний маршрут делает их использование очевидным.
Финальная проверка для Наград Legacy Piece: решает ли эта награда сегодняшнюю проблему маршрута или её следует сохранить, пока аккаунт не достигнет более ценного случая использования. Для Наград Legacy Piece, если на этот вопрос нельзя ответить одним предложением, аккаунту, вероятно, нужна ещё одна обычная сессия перед тратой чего-либо редкого.
Когда цель сессии меняется, меняйте страницы, а не заставляйте Награды Legacy Piece отвечать на всё. Контент наград должен помогать игрокам сохранять ценность, а не относиться к каждому бесплатному предмету как к тому, что нужно потратить немедленно. Для Наград Legacy Piece это сохраняет полезность этой страницы для её реальной задачи и не даёт пути превратиться в универсальный чек-лист.