ตารางรางวัล
ตารางนี้สร้างจากรางวัลโค้ดที่ใช้งานได้ปัจจุบัน อธิบายวิธีคิดเกี่ยวกับทรัพยากรแต่ละอย่างโดยไม่ต้องคิดอัตราที่ซ่อนอยู่
ใช้ตารางเป็นแผนที่ลำดับความสำคัญ เงินสดและชาร์ดมีความยืดหยุ่น ดังนั้นปลอดภัยกว่าในช่วงต้น บัตรบอสถูกจำกัดด้วยเซสชัน ดังนั้นต้องใช้เวลา Clan, Trait, และ Race Reroll ถูกจำกัดด้วยการตัดสินใจ ดังนั้นต้องมีเป้าหมาย หีบอยู่ระหว่างกลุ่มเหล่านั้นเพราะมูลค่าขึ้นอยู่กับทิศทางบัญชี
ตารางยังเป็นป้ายหยุด หากคุณไม่สามารถอธิบายได้ว่าทรัพยากรนั้นเหมาะกับที่ใด อย่าใช้มัน การเก็บหีบ Ultimate หรือกอง reroll ไม่ใช่การสูญเสียมูลค่า แต่เป็นการรักษาตัวเลือกสำหรับแบนด์ที่ผลลัพธ์สามารถเปลี่ยนเส้นทางจริงได้
| รางวัล | ใช้ลำดับความสำคัญ |
|---|---|
| Shards | สกุลเงินหลักสำหรับอีเวนต์และอัปเดตที่ได้รับจากโค้ดปัจจุบัน ใช้จ่ายหลังจากตัดสินใจว่าอุปสรรคถัดไปคือรีโรล หีบ หรือการเข้าถึงบอส |
| Boss Tickets | ทรัพยากรเข้าบอสที่เห็นในรางวัลปัจจุบัน ประหยัดโค้ดที่มีตั๋วบอสจำนวนมากไว้สำหรับเซสชันที่คุณสามารถลูปบอสได้ทันที |
| Clan Rerolls | ทรัพยากรรีโรลอัตลักษณ์บิลด์ ใช้หลังจากเรียนรู้ว่าเผ่าไหนสำคัญกับเส้นทางฟาร์มปัจจุบันของคุณ |
| Trait Rerolls | ทรัพยากรรีโรลปรับแต่ง หลีกเลี่ยงการใช้ทุก Trait Reroll ก่อนที่สไตล์การต่อสู้หลักของคุณจะมั่นคง |
| Race Rerolls | ทรัพยากรรีโรลการเคลื่อนที่และพาสซีฟ จับคู่กับตัวเลือกเส้นทางเริ่มต้น ไม่ใช่การทดลองสุ่มช่วงต้น |
| หีบในตำนาน | รางวัลหีบมูลค่าสูง เปิดหลังจากตรวจสอบเป้าหมายคลัง เพื่อไม่ให้รางวัลหายากเสียเปล่ากับเส้นทางที่ทิ้งขว้าง |
| หีบสูงสุด | รางวัลหีบระดับสูงสุดที่ถูกระบุในหลายโค้ดที่ใช้งานได้ ถือเป็นรางวัลโค้ดสำคัญมากกว่าของฟาร์มประจำ |
| Aura Crate | รางวัลหีบที่เน้นเครื่องสำอางหรือออร่า ใช้หลังจากรางวัลความคืบหน้าหลักเมื่อเครื่องสำอางกลายเป็นเป้าหมาย |
| ลังเครื่องสำอาง | แหล่งรางวัลรูปลักษณ์; ลำดับความสำคัญในการเล่นเกมต่ำกว่าชาร์ด, บัตรบอส, และ reroll |
| เงินสด | กันชนการใช้จ่ายโดยตรงสำหรับการซื้อในช่วงต้น, การเดินทาง, และการอัปเกรด |
ลำดับความสำคัญการใช้จ่าย
ใช้ทรัพยากรที่ยืดหยุ่นก่อนและทรัพยากรที่ย้อนกลับไม่ได้ทีหลัง เงินสดสามารถทำให้ความก้าวหน้าในช่วงต้นราบรื่นด้วยความเสียใจต่ำ หีบและชาร์ดสามารถเพิ่มพลังได้หากคุณรู้จุดคอขวดถัดไป Reroll ควรรอจนกว่าบัญชีจะมีบริบทเพียงพอที่จะตัดสินผลลัพธ์
ลังเครื่องสำอางมีค่าความก้าวหน้าต่ำกว่า แต่ยังคงสำคัญสำหรับผู้เล่นที่มีเส้นทางที่มั่นคงแล้ว แยกเป้าหมายเครื่องสำอางออกจากเป้าหมายพลังเพื่อให้บัญชีไม่ใช้ทรัพยากรบอสกับการตัดสินใจรูปลักษณ์
ลำดับความสำคัญการใช้จ่ายที่สะอาดทำให้บัญชีมีความยืดหยุ่น ใช้รางวัลที่เสียใจต่ำเพื่อขจัดความเสียดทานเล็กน้อย จากนั้นใช้รางวัลเซสชันเมื่อคุณสามารถทุ่มเทเวลา และจากนั้นใช้ reroll ที่ย้อนกลับไม่ได้เท่านั้น สิ่งนี้ป้องกันรูปแบบทั่วไปของการแก้ปัญหาความไม่สะดวกเล็กน้อยด้วยการเผาทรัพยากรที่หายากที่สุด
รางวัลเครื่องสำอางและออร่าอยู่ในถังความคิดแยกต่างหาก พวกมันอาจสนุก แต่ไม่ควรแข่งขันกับทรัพยากรที่ปรับปรุงการฟาร์ม, บอส, หรือความเสถียรของบิลด์ เมื่อคุณผสมเป้าหมายเครื่องสำอางกับเป้าหมายความก้าวหน้า ทุกรางวัลจะเริ่มรู้สึกเร่งด่วนแม้ว่าจะไม่ใช่
Shards
สกุลเงินหลักสำหรับอีเวนต์และอัปเดตที่ได้รับจากโค้ดปัจจุบัน ใช้จ่ายหลังจากตัดสินใจว่าอุปสรรคถัดไปคือรีโรล หีบ หรือการเข้าถึงบอส
Boss Tickets
ทรัพยากรเข้าบอสที่เห็นในรางวัลปัจจุบัน ประหยัดโค้ดที่มีตั๋วบอสจำนวนมากไว้สำหรับเซสชันที่คุณสามารถลูปบอสได้ทันที
Clan Rerolls
ทรัพยากรรีโรลอัตลักษณ์บิลด์ ใช้หลังจากเรียนรู้ว่าเผ่าไหนสำคัญกับเส้นทางฟาร์มปัจจุบันของคุณ
Trait Rerolls
ทรัพยากรรีโรลปรับแต่ง หลีกเลี่ยงการใช้ทุก Trait Reroll ก่อนที่สไตล์การต่อสู้หลักของคุณจะมั่นคง
Race Rerolls
ทรัพยากรรีโรลการเคลื่อนที่และพาสซีฟ จับคู่กับตัวเลือกเส้นทางเริ่มต้น ไม่ใช่การทดลองสุ่มช่วงต้น
หีบในตำนาน
รางวัลหีบมูลค่าสูง เปิดหลังจากตรวจสอบเป้าหมายคลัง เพื่อไม่ให้รางวัลหายากเสียเปล่ากับเส้นทางที่ทิ้งขว้าง
เก็บหรือใช้
การตัดสินใจรางวัลที่ดีที่สุดคือการรอคอย เงินสดมักจะใช้ได้ในช่วงต้นเพราะแก้ความเสียดทานเล็กน้อย ชาร์ดสามารถใช้ได้เมื่อเส้นทางต้องการสกุลเงิน ควรเปิดหีบเมื่อบัญชีมีทิศทาง บัตรบอสควรรอสำหรับเซสชันจริง Clan, Trait, และ Race Reroll ควรรอสำหรับจุดอ่อนที่ระบุชื่อ
การแยกเก็บหรือใช้นี้ทำให้บัญชีมีความยืดหยุ่น นอกจากนี้ยังทำให้โค้ดในอนาคตมีค่ามากขึ้นเพราะคุณสามารถรวมรางวัลที่เก็บไว้เก่ากับความต้องการอัปเดตใหม่ ผู้เล่นที่ใช้ทุกอย่างทันทีอาจรู้สึกเร็วในหนึ่งชั่วโมงและมีตัวเลือกน้อยลงเมื่อแพตช์, เส้นทางบอส, หรือปัญหาบิลด์ปรากฏขึ้น
ก่อนออกจากเก็บหรือใช้ ให้เลือกการกระทำที่เป็นรูปธรรมหนึ่งอย่างที่เกี่ยวข้องกับการจัดอันดับชาร์ด, reroll, หีบ, ลัง, เงินสด, และบัตรบอสตามจุดคอขวดที่แต่ละอย่างแก้ไข สำหรับเก็บหรือใช้ การกระทำนั้นสามารถเป็นการใช้จ่าย, เก็บ, ทดสอบ, ตรวจสอบ, หรือย้ายไปหน้าอื่น แต่ไม่ควรคลุมเครือ หน้าวิกิจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อเปลี่ยนตัวเลือกถัดไปในเกม
หากคำตอบสำหรับ "รางวัลนี้แก้ปัญหาของเส้นทางวันนี้หรือควรเก็บไว้จนกว่าบัญชีจะถึงกรณีการใช้งานที่มีมูลค่าสูงขึ้น" อ่อนแอ ให้ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นเก็บทรัพยากรและใช้หน้าโค้ดที่ใช้งานได้, แบนด์ความก้าวหน้า, และรายการตรวจสอบบิลด์ สำหรับเก็บหรือใช้ นิสัยนั้นปกป้องรางวัลหายากในขณะที่ยังให้บัญชีก้าวหน้าด้วยสกุลเงินที่ปลอดภัยกว่า, การฟาร์มปกติ, และเซสชันฝึกฝน
วิธีใช้รางวัล Legacy Piece
ใช้รางวัลเมื่อโค้ดให้ทรัพยากรหลายประเภทพร้อมกัน หน้าแยกสกุลเงินที่ยืดหยุ่น, ทรัพยากรเซสชัน, reroll ที่ย้อนกลับไม่ได้, หีบ, และเครื่องสำอางเพื่อให้บัญชีไม่ใช้มูลค่าหายากกับความไม่สะดวกเล็กน้อย
กฎที่ปลอดภัยที่สุดคือ ยืดหยุ่นก่อน, ย้อนกลับไม่ได้ทีหลัง เงินสดและชาร์ดสามารถขจัดความเสียดทานในช่วงต้น บัตรบอสต้องการเวลา Reroll ต้องการเป้าหมาย หีบต้องการทิศทางบัญชี เครื่องสำอางไม่ควรแข่งขันกับทรัพยากรความก้าวหน้า
หากคุณไม่แน่ใจว่าจะใช้หรือไม่ ให้เก็บไว้ การรอคอยเป็นทางเลือกที่กระตือรือร้นเมื่อบัญชียังไม่ได้ระบุจุดคอขวด รางวัลที่เก็บไว้จะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเส้นทางต่อมาทำให้การใช้งานชัดเจน
ตรวจสอบครั้งสุดท้ายสำหรับรางวัล Legacy Piece: รางวัลนี้แก้ปัญหาของเส้นทางวันนี้หรือควรเก็บไว้จนกว่าบัญชีจะถึงกรณีการใช้งานที่มีมูลค่าสูงขึ้น สำหรับรางวัล Legacy Piece หากไม่สามารถตอบคำถามนั้นในหนึ่งประโยค บัญชีอาจต้องใช้เซสชันปกติอีกครั้งก่อนใช้สิ่งที่หายาก
เมื่อเป้าหมายเซสชันเปลี่ยน ให้เปลี่ยนหน้าแทนที่จะบังคับให้รางวัล Legacy Piece ตอบทุกอย่าง เนื้อหารางวัลควรช่วยให้ผู้เล่นรักษามูลค่าแทนที่จะถือว่าทุกไอเทมฟรีเป็นสิ่งที่ต้องใช้ทันที สำหรับรางวัล Legacy Piece สิ่งนี้ทำให้หน้านี้มีประโยชน์สำหรับงานจริงและป้องกันไม่ให้เส้นทางกลายเป็นรายการตรวจสอบทั่วไป