Tabela nagród
Ta tabela jest zbudowana na podstawie nagród z obecnie aktywnych kodów. Wyjaśnia, jak myśleć o każdym zasobie bez wymyślania ukrytych stawek.
Użyj tabeli jako mapy priorytetów. Cash i Shards są elastyczne, więc są bezpieczniejsze na początku. Boss Tickets są ograniczone sesyjnie, więc potrzebują czasu. Clan, Trait i Race Rerolls są ograniczone decyzyjnie, więc potrzebują celu. Skrzynie znajdują się pomiędzy tymi grupami, ponieważ ich wartość zależy od kierunku konta.
Tabela jest również znakiem stopu. Jeśli nie potrafisz wyjaśnić, gdzie pasuje zasób, nie wydawaj go. Oszczędzanie Ultimate Chest lub stosu rerolli nie jest zmarnowaną wartością; to zachowana opcjonalność na późniejszy etap, gdzie wynik może zmienić prawdziwą trasę.
| Nagroda | Priorytet użycia |
|---|---|
| Shards | Podstawowa waluta wydarzeń i aktualizacji dostępna w obecnej fali kodów; wydawaj po podjęciu decyzji, czy następnym wąskim gardłem są przeloty, skrzynie czy dostęp do bossów. |
| Boss Tickets | Zasób na wejścia do bossów widoczny w obecnych nagrodach; oszczędzaj kody obfitujące w bilety na sesje, w których możesz od razu przejść pętlę bossów. |
| Clan Rerolls | Zasób przelotów definiujących tożsamość budowy; używaj po poznaniu, które wyniki klanu mają znaczenie dla twojej obecnej ścieżki grindowania. |
| Trait Rerolls | Zasób przelotów do precyzyjnego dostrajania; unikaj wydawania każdego przelotu cechy, zanim twój podstawowy styl walki będzie stabilny. |
| Race Rerolls | Zasób przelotów ruchu i pasywnych; łącz je z decyzjami ścieżki początkującej, a nie z przypadkowymi wczesnymi eksperymentami. |
| Mityczne Skrzynie | Nagroda wysokiej wartości ze skrzyni; otwieraj po sprawdzeniu celów w ekwipunku, aby rzadkie nagrody nie zostały zmarnowane na przypadkową ścieżkę. |
| Ostateczna Skrzynia | Najwyższej klasy nagroda ze skrzyni wymieniona w wielu aktywnych kodach; traktuj ją jako nagrodę za kod milowy, a nie przedmiot do rutynowego farmienia. |
| Aura Crate | Nagroda ze skrzyni kosmetycznej lub aury; użyj po nagrodach podstawowej progresji, gdy celem staną się kosmetyki. |
| Cosmetic Crate | Źródło nagród za wygląd; niższy priorytet rozgrywki niż shards, bilety na bossów i rerolle. |
| Gotówka | Bezpośredni bufor wydatków na wczesne zakupy, podróże i czyszczenie ulepszeń. |
Priorytet wydawania
Wydawaj elastyczne zasoby najpierw, a nieodwracalne ostatnie. Gotówka może wygładzić wczesny postęp przy niskim żalu. Skrzynie i Shards mogą zwiększyć moc, jeśli znasz następne wąskie gardło. Rerolle powinny poczekać, aż konto będzie miało wystarczająco dużo kontekstu, aby ocenić wynik.
Cosmetic crates mają niższą wartość progresji, ale nadal są ważne dla graczy, którzy mają już stabilną trasę. Oddziel cele kosmetyczne od celów mocy, aby konto nie spalało zasobów bossa na decyzje dotyczące wyglądu.
Czysty priorytet wydawania utrzymuje konto elastycznym. Wydaj nagrody o niskim żalu, aby usunąć małe tarcia, następnie użyj nagród sesyjnych, gdy możesz poświęcić czas, a dopiero potem wydaj nieodwracalne rerolle. Zapobiega to powszechnemu wzorcowi naprawiania małej niedogodności przez spalanie najrzadszego zasobu.
Nagrody kosmetyczne i aury należą do osobnego mentalnego wiadra. Mogą być zabawne, ale nie powinny konkurować z zasobami, które poprawiają farmienie, bossów lub stabilność builda. Kiedy mieszasz cele kosmetyczne z celami progresji, każda nagroda zaczyna wydawać się pilna, nawet gdy nie jest.
Shards
Podstawowa waluta wydarzeń i aktualizacji dostępna w obecnej fali kodów; wydawaj po podjęciu decyzji, czy następnym wąskim gardłem są przeloty, skrzynie czy dostęp do bossów.
Boss Tickets
Zasób na wejścia do bossów widoczny w obecnych nagrodach; oszczędzaj kody obfitujące w bilety na sesje, w których możesz od razu przejść pętlę bossów.
Clan Rerolls
Zasób przelotów definiujących tożsamość budowy; używaj po poznaniu, które wyniki klanu mają znaczenie dla twojej obecnej ścieżki grindowania.
Trait Rerolls
Zasób przelotów do precyzyjnego dostrajania; unikaj wydawania każdego przelotu cechy, zanim twój podstawowy styl walki będzie stabilny.
Race Rerolls
Zasób przelotów ruchu i pasywnych; łącz je z decyzjami ścieżki początkującej, a nie z przypadkowymi wczesnymi eksperymentami.
Mityczne Skrzynie
Nagroda wysokiej wartości ze skrzyni; otwieraj po sprawdzeniu celów w ekwipunku, aby rzadkie nagrody nie zostały zmarnowane na przypadkową ścieżkę.
Zachowaj lub wydaj
Najlepszą decyzją dotyczącą nagrody jest często czekanie. Gotówkę zwykle można wydać wcześnie, ponieważ rozwiązuje małe tarcia. Shards można wydać, gdy trasa potrzebuje waluty. Skrzynie powinny być otwierane, gdy konto ma kierunek. Boss Tickets powinny czekać na prawdziwą sesję. Clan, Trait i Race Rerolls powinny czekać na nazwaną słabość.
Ten podział na zachowanie lub wydanie utrzymuje konto elastyczne. Sprawia również, że przyszłe kody są bardziej wartościowe, ponieważ możesz połączyć stare zachowane nagrody z nowymi potrzebami aktualizacji. Gracz, który wydaje wszystko natychmiast, może czuć się szybko przez jedną godzinę, a potem mieć mniej opcji, gdy pojawi się łatka, trasa bossa lub problem z buildem.
Przed opuszczeniem Zachowaj lub wydaj wybierz jedną konkretną następną akcję związaną z rankingowaniem Shards, rerolli, skrzyń, crate'ów, gotówki i Boss Tickets według wąskiego gardła, które każdy rozwiązuje. Dla Zachowaj lub wydaj ta akcja może polegać na wydaniu, oszczędzaniu, testowaniu, weryfikacji lub przejściu na inną stronę, ale nie powinna być niejasna. Strona wiki jest użyteczna tylko wtedy, gdy zmienia następny wybór w grze.
Jeśli odpowiedź na pytanie „czy ta nagroda rozwiązuje dzisiejszy problem trasy, czy powinna być zachowana, dopóki konto nie osiągnie przypadku użycia o wyższej wartości” jest słaba, domyślnie zachowaj zasób i użyj strony aktywnych kodów, przedziałów progresji i listy kontrolnej builda. Dla Zachowaj lub wydaj ten nawyk chroni rzadkie nagrody, jednocześnie pozwalając kontu iść do przodu z bezpieczniejszą walutą, normalnym grindem i sesjami treningowymi.
Jak używać Legacy Piece Rewards
Użyj Rewards, gdy kod daje kilka typów zasobów naraz. Strona oddziela elastyczną walutę, zasoby sesyjne, nieodwracalne rerolle, skrzynie i kosmetyki, aby konto nie wydawało rzadkiej wartości na małą niedogodność.
Najbezpieczniejsza zasada to elastyczne pierwsze, nieodwracalne ostatnie. Gotówka i Shards mogą usunąć wczesne tarcia. Boss Tickets potrzebują czasu. Rerolle potrzebują celu. Skrzynie potrzebują kierunku konta. Kosmetyki nie powinny konkurować z zasobami progresji.
Jeśli nie jesteś pewien, czy wydać, zachowaj. Czekanie jest aktywnym wyborem, gdy konto nie zidentyfikowało wąskiego gardła. Zachowane nagrody stają się silniejsze, gdy późniejsza trasa sprawi, że ich użycie będzie oczywiste.
Ostateczna kontrola dla Legacy Piece Rewards: czy ta nagroda rozwiązuje dzisiejszy problem trasy, czy powinna być zachowana, dopóki konto nie osiągnie przypadku użycia o wyższej wartości. Dla Legacy Piece Rewards, jeśli na to pytanie nie można odpowiedzieć w jednym zdaniu, konto prawdopodobnie potrzebuje kolejnej normalnej sesji, zanim wyda coś rzadkiego.
Gdy cel sesji się zmienia, zmieniaj strony zamiast zmuszać Legacy Piece Rewards do odpowiadania na wszystko. Treść nagród powinna pomagać graczom zachować wartość, zamiast traktować każdy darmowy przedmiot jako coś do natychmiastowego wydania. Dla Legacy Piece Rewards, to utrzymuje tę stronę użyteczną do jej rzeczywistej pracy i zapobiega przekształceniu trasy w ogólną listę kontrolną.