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Legacy Piece Rewards

Legacy Piece 보상은 현재 가장 강력한 공개 데이터 계층입니다. 활성 코드가 플레이어가 현재 받고 있는 자원의 이름을 지정하기 때문입니다. 소문을 쫓기 전에 그 이름을 사용하여 경제를 이해하세요.

핵심 보상 유형은 Shards, Boss Tickets, Clan Rerolls, Trait Rerolls, Race Rerolls, Mythical Chests, Ultimate Chests, Aura Crates, Cosmetic Crates 및 현금입니다.

보상 경제는 현재 Legacy Piece의 가장 명확한 공개 계층입니다. 활성 코드는 플레이어가 실제로 받는 자원의 이름을 지정하므로, 유용한 보상 페이지는 지출 우선순위, 기회 비용 및 보상이 더 나은 계정 컨텍스트를 위해 기다려야 하는 시기를 설명해야 합니다.

Legacy Piece Rewards Legacy Piece 가이드 카드

보상 표

이 표는 현재 활성 코드 보상을 기반으로 작성되었습니다. 숨겨진 확률을 발명하지 않고 각 자원에 대해 생각하는 방법을 설명합니다.

표를 우선순위 맵으로 사용하세요. 현금과 Shards는 유연하므로 초기에 더 안전합니다. Boss Tickets은 세션에 제한되므로 시간이 필요합니다. Clan, Trait 및 Race Rerolls는 결정에 제한되므로 목표가 필요합니다. 상자는 가치가 계정 방향에 따라 달라지므로 이 그룹 사이에 있습니다.

표는 또한 정지 신호입니다. 자원이 어디에 적합한지 설명할 수 없다면 사용하지 마세요. Ultimate Chest 또는 재굴림 스택을 저장하는 것은 가치 낭비가 아닙니다. 나중에 결과가 실제 경로를 변경할 수 있는 대역을 위해 선택권을 보존하는 것입니다.

보상사용 우선순위
Shards현재 코드 웨이브를 통해 획득 가능한 주요 이벤트 및 업데이트 재화; 다음 병목이 리롤, 상자, 보스 접근 중 무엇인지 결정한 후 사용하세요.
Boss Tickets현재 보상에 포함된 보스 입장 자원; 보스 루프를 즉시 돌릴 수 있는 세션을 위해 티켓이 많은 코드는 아껴두세요.
Clan Rerolls빌드 정체성 리롤 자원; 현재 파밍 경로에 어떤 클랜 결과가 중요한지 학습한 후 사용하세요.
Trait Rerolls세부 조정 리롤 자원; 핵심 전투 스타일이 안정되기 전에 모든 특성 리롤을 소모하지 마세요.
Race Rerolls이동 및 패시브 리롤 자원; 초보자 루트 결정과 함께 사용하고, 무작위 초기 실험에 사용하지 마세요.
신화 상자고가치 상자 보상; 인벤토리 목표를 확인한 후 열어 희귀 보상이 무의미한 루트에 낭비되지 않도록 하세요.
얼티밋 상자여러 활성 코드에 명시된 최상위 상자 보상; 일상적인 파밍 아이템이 아닌 이정표 코드 보상으로 취급하세요.
오라 상자코스메틱 또는 오라 중심 상자 보상; 코어 진행 보상 이후 코스메틱이 목표가 될 때 사용하세요.
코스메틱 크레이트외형 보상 원천; Shards, 보스 티켓 및 재굴림보다 게임플레이 우선순위가 낮습니다.
현금초기 구매, 이동 및 업그레이드 정리를 위한 직접 지출 버퍼.

지출 우선순위

유연한 자원을 먼저 사용하고 돌이킬 수 없는 자원은 마지막에 사용하세요. 현금은 후회가 적어 초기 진행을 원활하게 할 수 있습니다. 상자와 Shards는 다음 병목 현상을 알고 있다면 전력을 강화할 수 있습니다. 재굴림은 계정이 결과를 판단할 충분한 컨텍스트를 가질 때까지 기다려야 합니다.

코스메틱 크레이트는 진행 가치가 낮지만, 이미 안정적인 경로를 가진 플레이어에게는 여전히 중요합니다. 코스메틱 목표와 전력 목표를 분리하여 계정이 외형 결정에 보스 자원을 소모하지 않도록 하세요.

깔끔한 지출 우선순위는 계정의 유연성을 유지합니다. 후회가 적은 보상을 사용하여 작은 마찰을 제거한 다음, 시간을 투자할 수 있을 때 세션 보상을 사용하고, 마지막으로 돌이킬 수 없는 재굴림을 사용하세요. 이는 작은 불편을 해결하기 위해 가장 희귀한 자원을 소모하는 일반적인 패턴을 방지합니다.

코스메틱 및 오라 보상은 별도의 정신적 버킷에 속합니다. 재미있을 수 있지만, 파밍, 보스 또는 빌드 안정성을 개선하는 자원과 경쟁해서는 안 됩니다. 코스메틱 목표와 진행 목표를 혼합하면 모든 보상이 그렇지 않을 때도 긴급하게 느껴지기 시작합니다.

저장 또는 사용

최고의 보상 결정은 종종 기다리는 것입니다. 현금은 일반적으로 작은 마찰을 해결하기 때문에 초기에 사용할 수 있습니다. Shards는 경로에 통화가 필요할 때 사용할 수 있습니다. 상자는 계정에 방향이 있을 때 열어야 합니다. Boss Tickets은 실제 세션을 위해 기다려야 합니다. Clan, Trait 및 Race Rerolls는 명명된 약점을 위해 기다려야 합니다.

이 저장 또는 사용 분할은 계정의 유연성을 유지합니다. 또한 미래의 코드를 더 가치 있게 만듭니다. 저장된 이전 보상과 새로운 업데이트 필요를 결합할 수 있기 때문입니다. 모든 것을 즉시 사용하는 플레이어는 한 시간 동안 빠르게 느껴질 수 있지만, 패치, 보스 경로 또는 빌드 문제가 나타날 때 옵션이 줄어듭니다.

'저장 또는 사용'을 떠나기 전에 Shards, 재굴림, 상자, 크레이트, 현금 및 Boss Tickets을 각각이 해결하는 병목 현상으로 순위를 매기는 것과 관련된 하나의 구체적인 다음 행동을 선택하세요. '저장 또는 사용'의 경우, 그 행동은 소비, 저장, 테스트, 확인 또는 다른 페이지로 이동하는 것일 수 있지만, 모호해서는 안 됩니다. 위키 페이지는 게임 내 다음 선택을 바꿀 때만 유용합니다.

'이 보상이 오늘의 경로 문제를 해결합니까, 아니면 계정이 더 높은 가치 사용 사례에 도달할 때까지 저장해야 합니까?'라는 질문에 대한 답이 약하다면, 기본값은 자원을 저장하고 활성 코드 페이지, 진행 구간 및 빌드 체크리스트를 사용하는 것입니다. '저장 또는 사용'의 경우, 이 습관은 희귀 보상을 보호하면서도 더 안전한 통화, 일반적인 파밍 및 연습 세션을 통해 계정이 계속 발전할 수 있도록 합니다.

Legacy Piece Rewards 사용 방법

코드가 한 번에 여러 유형의 자원을 제공할 때마다 Rewards를 사용하세요. 이 페이지는 유연한 통화, 세션 자원, 돌이킬 수 없는 재굴림, 상자 및 코스메틱을 분리하여 계정이 작은 불편에 희귀 가치를 소비하지 않도록 합니다.

가장 안전한 규칙은 유연한 것을 먼저, 돌이킬 수 없는 것을 나중에 사용하는 것입니다. 현금과 Shards는 초기 마찰을 제거할 수 있습니다. Boss Tickets은 시간이 필요합니다. 재굴림은 목표가 필요합니다. 상자는 계정 방향이 필요합니다. 코스메틱은 진행 자원과 경쟁해서는 안 됩니다.

사용할지 확신이 서지 않으면 저장하세요. 기다리는 것은 계정이 병목 현상을 식별하지 못했을 때 능동적인 선택입니다. 저장된 보상은 나중 경로가 사용을 명확하게 할 때 더 강력해집니다.

Legacy Piece Rewards 최종 확인: 이 보상이 오늘의 경로 문제를 해결합니까, 아니면 계정이 더 높은 가치 사용 사례에 도달할 때까지 저장해야 합니까? Legacy Piece Rewards의 경우, 이 질문에 한 문장으로 대답할 수 없다면, 계정은 희귀한 것을 사용하기 전에 아마도 또 다른 일반 세션이 필요할 것입니다.

세션 목표가 변경되면 Legacy Piece Rewards가 모든 것을 해결하도록 강요하는 대신 페이지를 변경하세요. 보상 콘텐츠는 플레이어가 모든 무료 아이템을 즉시 사용해야 하는 것으로 취급하는 대신 가치를 보존하도록 도와야 합니다. Legacy Piece Rewards의 경우, 이렇게 하면 이 페이지가 실제 작업에 유용하게 유지되고 경로가 일반 체크리스트로 전락하는 것을 방지할 수 있습니다.