ช่วงเลเวล
แผนที่เควสต์ที่แน่นอนสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามอัปเดต ดังนั้นหน้านี้จึงไม่สร้างชื่อเกาะหรือค่า NPC ขึ้นเอง มันใช้สัญญาณเลเวลสูงสุดปัจจุบันและเศรษฐกิจรางวัลเพื่อแบ่งการฟาร์มออกเป็นช่วงที่ใช้งานได้จริง
ให้ถือว่าเพดาน 8,100 เป็นเส้นทางยาว วงดนตรีช่วงต้นใช้สำหรับเรียนรู้การควบคุมและสร้างเบาะแสทรัพยากร วงดนตรีช่วงกลางใช้สำหรับเปลี่ยนรีโรลและหีบเป็นเส้นทางที่มั่นคง วงดนตรีช่วงปลายคือที่ที่ตั๋วบอสและรางวัลที่แข็งแกร่งขึ้นมีความสำคัญมากขึ้น เพราะการพยายามซ้ำหลายครั้งเป็นไปได้จริง
อย่าเปรียบเทียบทุกวงดนตรีด้วยเลเวลดิบเพียงอย่างเดียว ความแตกต่างในทางปฏิบัติคือสิ่งที่บัญชีสามารถแปลงได้ บัญชีระดับต่ำแปลงเงินและสกุลเงินง่ายๆ ได้ดี บัญชีระดับหลังแปลงตั๋ว หีบ และรีโรลของบิลด์ได้ดีกว่า เพราะสามารถอยู่รอดในลูปที่ยากขึ้นและตัดสินรางวัลได้แม่นยำขึ้น
| วงดนตรี | เป้าหมายผู้เล่น |
|---|---|
| 0-500 | เรียนรู้ลูปการต่อสู้ กำจัดโจรเริ่มต้น แลกรหัสเงินและเศษหิน และหลีกเลี่ยงการใช้รีโรลทุกครั้งก่อนที่จะเห็นคอขวดแรกที่แท้จริง |
| 500-1500 | ย้ายจากการทำฟาร์มพื้นฐานไปสู่เส้นทางเควสที่ทำซ้ำได้ ใช้ช่วง EXP เมื่อคุณสามารถเล่นได้อย่างต่อเนื่อง |
| 1500-3000 | เริ่มปฏิบัติต่อตัวเลือกการสร้างเป็นข้อผูกมัด: เผ่า ตระกูล ลักษณะ และรางวัลจากหีบควรสนับสนุนเส้นทางเดียว |
| 3000-5500 | ตั๋วบอสและรางวัลหีบที่แข็งแกร่งขึ้นมีค่ามากขึ้น เพราะบัญชีของคุณสามารถแปลงเป็นความพยายามที่ยั่งยืนได้ |
| 5500-8100 | หน้า Roblox สดโฆษณาเลเวลสูงสุด 8100; การวางแผนช่วงท้ายเกมควรให้ความสำคัญกับบันทึกอัปเดตที่ใช้งานอยู่และความพร้อมของบอส |
เมื่อรางวัลมีความสำคัญมากที่สุด
เงินสดและเศษหินช่วงต้นเป็นตาข่ายนิรภัย รีโรลช่วงกลางเกมกลายเป็น decision บัญชีที่แท้จริง ตั๋วบอสและรางวัลหีบช่วงท้ายเกมมีค่ามากขึ้นเพราะคุณสามารถแปลงเป็นความพยายามซ้ำๆ แทนที่จะเป็นการทดลองแบบแยกเดี่ยว
ถ้าอัปเดตเปลี่ยนเพดานเลเวล หน้านี้ควรถูกสร้างใหม่จาก Roblox API ก่อนเขียนคู่มือใหม่ หน้านี้มีไว้เพื่อให้การวางแผนเลเวลเชื่อมโยงกับข้อเท็จจริงสด ไม่ใช่เพื่อหยุดเส้นทางเดียวตลอดไป
รางวัลที่ถูกต้องในวงดนตรีที่ผิดอาจรู้สึกเหมือนเสียเปล่า ถ้าบัญชียังไม่สามารถจัดการบอสได้ กองตั๋วคือมูลค่าในอนาคต ไม่ใช่มูลค่าทันที ถ้าบัญชีไม่มีทิศทางการสร้าง กองรีโรลก็เป็นมูลค่าในอนาคตเช่นกัน นี่คือเหตุผลที่ควรอ่านความก้าวหน้าและรางวัลร่วมกัน
เมื่อคุณเจออุปสรรค ตั้งชื่ออุปสรรคก่อนที่จะใช้จ่าย ถ้าเควสช้า ให้ดูที่ความเสียหายและสกุลเงิน ถ้าบอสล้มเหลว ให้ดูที่ความอยู่รอดและความพยายามซ้ำๆ ถ้าการเดินทางรู้สึกเจ็บปวด เผ่าหรือยูทิลิตี้การเคลื่อนที่อาจสำคัญ หน้านี้ใช้ได้ก็ต่อเมื่อคอขวดมีความเฉพาะเจาะจง
ทบทวนเส้นทางก่อนใช้จ่าย
ก่อนใช้จ่ายรางวัลสำคัญ ให้ถามว่าคุณอยู่ในวงดนตรีเลเวลไหน บัญชีช่วงต้นแปลงเงินและสกุลเงินกว้างได้อย่างรวดเร็วเพราะการอัปเกรดเล็กน้อยและการทำความสะอาดการเดินทางมีความสำคัญ บัญชีช่วงกลางเริ่มแปลงรีโรลเพราะคุณภาพของบิลด์เริ่มกำหนดความเร็วในการทำฟาร์ม บัญชีช่วงหลังแปลงตั๋วและหีบที่แข็งแกร่งได้ดีกว่าเพราะความพยายามบอสซ้ำๆ เป็นไปได้จริงมากขึ้น
ความผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยงคือการใช้ทรัพยากรช่วงท้ายเกมสำหรับความรู้สึกช่วงต้นเกม ถ้าอุปสรรคปัจจุบันเป็นแค่การทำฟาร์มเริ่มต้นที่ช้า รีโรลหายากอาจมากเกินไป ถ้าอุปสรรคคือความล้มเหลวบอสซ้ำๆ เงินสดเพียงอย่างเดียวอาจไม่แก้ปัญหา การวางแผนความก้าวหน้าคือสะพานระหว่างชื่อรางวัลและการกระทำที่มีประโยชน์
ก่อนออกจากทบทวนเส้นทางก่อนใช้จ่าย ให้เลือกหนึ่งการกระทำที่เป็นรูปธรรมถัดไปที่เชื่อมโยงการจับคู่รางวัลกับวงดนตรีเลเวลและตัดสินใจเมื่อบัญชีพร้อมสำหรับรีโรล ตั๋วบอส หรือการเปิดหีบที่แข็งแกร่งขึ้น สำหรับทบทวนเส้นทางก่อนใช้จ่าย การกระทำนั้นอาจเป็นการใช้จ่าย บันทึก ทดสอบ ตรวจสอบ หรือย้ายไปยังหน้าอื่น แต่ไม่ควรคลุมเครือ หน้าวิกิมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมันเปลี่ยนตัวเลือกถัดไปในเกม
ถ้าคำตอบสำหรับ "วงดนตรีเลเวลปัจจุบันทำให้รางวัลนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าตอนนี้มากกว่าหลังจากเซสชันกรind อีกครั้งหรือไม่" อ่อนแอ ให้ค่าเริ่มต้นเป็นการบันทึกทรัพยากรและใช้ภาพถ่ายสด Roblox ตารางรางวัล และหน้าตั๋วบอส สำหรับทบทวนเส้นทางก่อนใช้จ่าย นิสัยนั้นปกป้องรางวัลหายากในขณะที่ยังให้บัญชีเดินหน้าต่อไปด้วยสกุลเงินที่ปลอดภัย การกรind ปกติ และเซสชันฝึกซ้อม
วิธีใช้ Legacy Piece Progression
ใช้ Progression เมื่อรางวัลรู้สึกมีค่าแต่เวลาไม่ชัดเจน หีบ ตั๋ว หรือรีโรลเดียวกันอาจอ่อนแอในช่วงต้นและแข็งแกร่งในช่วงหลัง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่บัญชีสามารถแปลงเป็นความก้าวหน้า
อ่านวงดนตรีเลเวลเป็นวงดนตรีการตัดสินใจ ไม่ใช่คำแนะนำเกาะที่แน่นอน หน้าบอกคุณเมื่อสกุลเงินที่ยืดหยุ่น การเปลี่ยนแปลงบิลด์ และทรัพยากรบอสมีประโยชน์มากขึ้น นั่นทำให้เส้นทางมั่นคงแม้ว่ารายละเอียดแผนที่จะเปลี่ยนไปตามอัปเดต
ถ้าอัปเดตเปลี่ยนเพดานเลเวล ให้รีเฟรชหน้านี้ก่อนเขียนเส้นทางใหม่ จนกว่าจะถึงตอนนั้น ให้วงดนตรีปัจจุบันตัดสินใจว่าการใช้จ่ายครั้งต่อไปควรสนับสนุนการทำฟาร์ม ความพยายามบอส หรือความมั่นคงของบิลด์
ตรวจสอบสุดท้ายสำหรับ Legacy Piece Progression: วงดนตรีเลเวลปัจจุบันทำให้รางวัลนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าตอนนี้มากกว่าหลังจากเซสชัน grind อีกครั้งหรือไม่ สำหรับ Legacy Piece Progression ถ้าคำถามนั้นไม่สามารถตอบได้ในหนึ่งประโยค บัญชีอาจต้องใช้เซสชันปกติอีกครั้งก่อนที่จะใช้จ่ายสิ่งหายากใดๆ
เมื่อเป้าหมายเซสชันเปลี่ยน ให้เปลี่ยนหน้าแทนที่จะบังคับให้ Legacy Piece Progression ตอบทุกอย่าง เนื้อหาความก้าวหน้าควรยึดกับสัญญาณเลเวลสูงสุดสดและหลีกเลี่ยงชื่อเกาะปลอมจนกว่าแหล่งข้อมูลปัจจุบันจะสนับสนุน สำหรับ Legacy Piece Progression นั่นทำให้หน้านี้มีประโยชน์สำหรับงานจริงและป้องกันไม่ให้เส้นทางกลายเป็นรายการตรวจสอบทั่วไป