アクティブコード
長期セッションを始める前に、広範囲の報酬コードを交換してください。ただし、アカウントに何が不足しているかを理解するまで、リロールが多い決定は遅らせてください。チェストが多いコードはすぐに開封できますが、リロールが多いコードは、どの結果を望むかわからない場合、すぐに無駄になる可能性があります。
コードを交換する前に報酬列を読んでください。ボスチケットが含まれるコードは実際のボスセッションのために温存し、シャードや現金が含まれるコードはアップグレードや移動をスムーズにするために早めに使用できます。複数のリロールタイプが含まれるコードは、アカウントのどの部分が弱いかを把握するまで待つべきです。
句読点を正確にコピーしてください。現在のリストには、感嘆符が1つ、2つ、3つのコードが含まれているため、手動入力は危険です。コードが失敗した場合は、一度に1つのコードをテストし、入力ミス、既に使用済み、パッチ後に静かに期限切れの3つの原因を切り分けてください。
| コード | 報酬 | 最適なタイミング | ソース |
|---|---|---|---|
sorryforbugs7! | アルティメットチェスト、クランリロール50、現金$500,000、シャード10,000 | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
smallgift! | シャード10,000、オーラ木箱、コスメティック木箱 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
update0.5! | シャード10,000、アルティメットチェスト、神話チェスト10、現金$250,000 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
thanksfor1kccu! | シャード10,000、アルティメットチェスト、神話チェスト10 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
smallcodes! | シャード10,000、ボスチケット10、現金$250,000、神話チェスト5 | ランダムなスタータールーティング中ではなく、ボスセッションの前に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs4! | シャード10,000、神話チェスト10 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
addedbosspawn! | 現金$750,000、ボスチケット50、ミリオネアタイトル | ランダムなスタータールーティング中ではなく、ボスセッションの前に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs3! | クランリロール5、特性リロール10、種族リロール10、シャード10,000、神話チェスト | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
RELEASE! | クランリロール5、特性リロール20、種族リロール20、シャード10,000、神話チェスト5 | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
THANKSFORPLAYING! | 特性リロール5、種族リロール5、シャード5,000、神話チェスト | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs! | クランリロール20、特性リロール30、種族リロール30、シャード10,000、神話チェスト10 | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs2! | クランリロール20、特性リロール50、種族リロール50、シャード10,000、神話チェスト10 | 追いたいクラン、種族、特性を理解した後に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
sorryforbugs5! | ボスチケット50、現金$500,000、シャード20,000、神話チェスト5 | ランダムなスタータールーティング中ではなく、ボスセッションの前に交換してください。 | RobloxDen + GameRant |
thanksfor1.5kccu!! | オーラ木箱、アルティメットチェスト、シャード10,000 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
performancefix!!! | オーラ木箱、コスメティック木箱、シャード10,000 | インベントリ計画の前に交換し、ルートを決めてから報酬を開封してください。 | RobloxDen + GameRant |
報酬を無駄にしない交換方法
公式RobloxゲームページからLegacy Pieceを起動し、サーバーに参加し、ゲーム内の設定またはコードパネルを開き、コードを正確に貼り付けて、一度送信します。報酬が表示されたら、次のコードを交換する前にインベントリとリロール画面を確認してください。このゆっくりとしたリズムにより、何が変わったかを知らずに報酬を積み重ねることを防げます。
コードがボスチケットを提供する場合、チケットを使用するのに十分な時間を確保してください。種族、特性、クランリロールを提供する場合、パワー、移動、ファームの快適さ、または特定のビルド計画のためにリロールするかを決定してください。シャードとチェストを提供する場合、現在のボトルネックが通貨、装備、ボスアクセスのどれかを確認してください。
最適な交換フローはゆっくりです。ゲームに参加し、コードパネルを開き、1つのコードを貼り付け、報酬を確認し、次のコードの前にインベントリを確認します。これにより、プレイヤーが10の報酬を受け取り、どれが現金、シャード、リロール、チケットを変更したかを見失うのを防げます。
報酬の種類を使用して次のタブを決定します。リロールはアビリティとビルド、ボスチケットはボスチケット、混合チェスト/通貨報酬は報酬を指します。これにより、コードページが単なるコピーペーストリストではなくなり、セッション計画に変わります。
期限切れおよび古いコード
古いLegacy Pieceトラッカーは、以前のアップデート時代の名前を今でも表示しています。ゲーム内のコードボックスがそれらを受け入れない限り、履歴として扱ってください。期限切れコードの行はアップデートのテーマを特定するのに役立ちますが、現在のルートを決定するべきではありません。
期限切れの行にも価値はありますが、履歴としてのみです。これらは、開発者が以前に訪問数、アップデートの遅延、バグ修正などのどのようなマイルストーンを報酬としたかを示しています。今日報酬を請求できることを証明するものではないため、期限切れコードを中心に新しいアカウントのルートを計画しないでください。
古いコードが突然再び機能するようになった場合、ゲーム内で確認した後にのみ移動してください。サードパーティのリストはゲームに遅れる可能性があり、コピーされた古いテーブルは異なる時代を混在させる可能性があります。最も安全なプレイヤーの習慣は、現在のコードを最初に、古いコードを最後に、そして成功した報酬が表示されるまでリロールを消費しないことです。
| 期限切れ/古いコード | 表示しておく理由 |
|---|---|
RESETME4 | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
RESETME5 | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
UPDATE6 | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
PAWPAW | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
OPERATIONNOMI | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
UPDATE5 | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
COREFIXES | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
NEWTRACKER | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
NPCUPDATE | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
PIKAFLIGHTFIX | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
ALLYSYSTEM | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
ANOTHAONE | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
NEWRARITIES | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
NEWSTARTER | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
MARINEFORD | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
RESETYO | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
BOSSUPDATE | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
REFRESHSTATS | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
QUESTBUFF | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
6KMEMBERS | 古いトラッカーで見られます。現在のアクティブコードを処理した後にのみ試してください。 |
実際のセッションのための請求計画
良質なコードセッションは3パスで行います。まず、現金やシャードなどの柔軟な価値のみを与えるコードを交換します。これらの報酬は後悔を生むことがほとんどないからです。次に、ボスチケットを含むコードをマークし、今日それらを使う時間があるかどうかを判断します。第三に、修正したい正確なビルドの弱点を挙げられるようになるまで、リロール系の報酬は残しておきます。
この順序が重要なのは、現在のコードプールが異常に大きいからです。計画なしにすべてを請求すると、アカウントは豊かになったように見える一方で、次の決断が曖昧になります。プレイヤーに優しいコードページは、その混乱を減らすべきです。安全に請求できるもの、実際のセッションのために保存すべきもの、そしてビルドの決定を待つべきもの。
「請求計画」を実際のセッション用に残す前に、交換順序、句読点、ソース日付、報酬タイミングをプレイヤーがゲーム内のコードパネルを開く前に確認するという、具体的な次の行動を1つ選んでください。「実際のセッション用に請求計画」では、その行動は、使う、保存する、テストする、確認する、または別のページに移動することですが、曖昧であってはなりません。Wikiページは、ゲーム内の次の選択を変える場合にのみ有用です。
「受け取ろうとしている報酬の種類と、それを保存せずに今使うべき理由を挙げられますか?」という質問への答えが弱い場合は、デフォルトでリソースを保存し、アクティブコードテーブル、期限切れコードテーブル、ソースページを使用します。「実際のセッション用に請求計画」では、この習慣がレアな報酬を保護しつつ、より安全な通貨、通常の周回、練習セッションでアカウントを進められるようにします。
Legacy Pieceコードの使い方
Legacy Pieceコードをライブチェックリストとして使用します。柔軟な報酬から始め、次にボスチケットコードを長めのセッション用にマークし、ビルド目標ができるまでリロール系のコードは残します。これにより、コピペリストから支出順序へとページが変わります。
コードが失敗しても、リスト全体が間違っているとすぐに判断しないでください。句読点、スペース、既に交換済みかどうか、有効期限を個別に確認してください。特に感嘆符が複数あるコードは入力ミスしやすいので、1コードずつテストする方が安全です。
リストを請求した後は、コードページに留まらずに「報酬」または「初心者」に移動してください。コードはリソースを与えます。それらのリソースを今日使うべきか、より良いアカウント状態のために保存すべきかは、残りのルートが決定します。
Legacy Pieceコードの最終チェック:受け取ろうとしている報酬の種類と、それを保存せずに今使うべき理由を挙げられますか。Legacy Pieceコードの場合、この質問に一文で答えられなければ、アカウントはレアなものを消費する前に、もう一度通常のセッションを必要としている可能性があります。
セッションの目標が変わったら、Legacy Pieceコードにすべてを答えさせようとせずにページを変更してください。コードはこのビルドで最も信頼性の高いゲームプレイデータであるため、ページは確認された報酬名と更新頻度に近いままでいるべきです。Legacy Pieceコードの場合、これによりこのページは本来の役割に役立ち、ルートが汎用的なチェックリストになるのを防ぎます。