用語
これらの用語を使って、コード表や消費ガイドを、各報酬カテゴリの目的を推測することなく読み進めてください。
用語集は混乱を取り除くためのものであり、設定を追加するものではありません。用語が項目として追加されるのは、コードリスト、報酬テーブル、ルートページ、またはRobloxのID確認に登場する場合のみです。これにより、報酬を素早く理解しようとするプレイヤーにとって役立つページを維持します。
用語が消費に影響する場合は、ガイドページに従ってください。ボスチケットはボス計画へ、リロールはビルド計画へ、シャードやチェストは報酬の優先順位へとつながります。定義は、それが意思決定につながって初めて有用になります。
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| Shards | 現在のコードウェーブで入手可能な主要なイベントおよびアップデート通貨。次のボトルネックがリロール、チェスト、ボスアクセスのどれかを判断した後に使用してください。 |
| Boss Tickets | 現在の報酬で確認できるボスエントリーリソース。ボスループをすぐに実行できるセッションのために、チケットが多いコードは温存してください。 |
| Clan Rerolls | ビルドのアイデンティティを決めるリロールリソース。現在の育成パスに重要なクラン結果がどれかを学んだ後に使用してください。 |
| Trait Rerolls | 微調整用のリロールリソース。コアとなる戦闘スタイルが安定する前に、すべての特性リロールを使い切らないでください。 |
| Race Rerolls | 移動とパッシブリロールリソース。初心者ルートの決定と組み合わせ、ランダムな初期実験には使用しないでください。 |
| 神話チェスト | 高価値のチェスト報酬。インベントリの目標を確認した後に開封し、レア報酬が無駄にならないようにしてください。 |
| アルティメットチェスト | 複数のアクティブコードで指定されている最上位チェスト報酬。日常的なファームアイテムではなく、マイルストーンコード報酬として扱ってください。 |
| オーラクラフト | 外見またはオーラ重視のクラフト報酬。コア進行報酬の後、外見が目標になったときに使用します。 |
| コスメティッククレート | 見た目報酬の入手源。ゲームプレイ上の優先度は、シャード、ボスチケット、リロールより低い。 |
| 現金 | 初期の購入、移動、アップグレードの整理のための直接的な支出バッファ。 |
| CCU | 同時接続ユーザー数。通常、マイルストーンコードが現在のプレイヤー数を祝う際に、コードトラッカーで使用されます。 |
| アップデートタグ | [Upd 0.75] のような括弧書きのRobloxタイトルテキスト。ガイドが現在のゲーム時代と一致しているかを確認するのに役立ちます。 |
| ユニバースID | このサイトを現在アクティブなLegacy Piece体験にロックするために使用される、Robloxバックエンド識別子。 |
ルートリンク
用語集はサポートページであり、メインルートではありません。用語が実際の消費の意思決定に影響する場合は、リンク先のページを使用してください。
ルートリンクは、定義から行動への出口です。用語は理解できても、何に使うべきか分からない場合、用語集は役割の半分しか果たしていません。リンク先のページでは、タイミング、リスク、アカウントの状況について説明しています。
このページを未検証システムの噂リストとして使用しないでください。新しい用語は、アクティブな報酬、ライブページテキスト、安定したルートコンテンツに登場した場合にのみ追加してください。そうすることで、用語集は適切な意味で「退屈」になります。つまり、推測が減り、役立つ定義が増えます。
検索からここにたどり着いたプレイヤーは、素早く移動できる必要があります。消費については「報酬」、レベルのタイミングについては「進行」、正確なコードについては「コード」、ID確認については「リリース」へ。これらのルートのいずれも該当しない場合、その用語はおそらく現在のセッションでは重要ではありません。
意思決定を変える用語
単なるラベルに過ぎない用語もありますが、重要な用語は消費行動を変えます。ボスチケットは時間を計画的に確保するよう促します。リロールはビルドの弱点を定義するよう促します。チェストはアカウントの方向性を確認するよう促します。シャードは通貨がボトルネックかどうかを判断するよう促します。現金は、早期の消費が通常リスクが低いことを示します。
用語があなたの行動を変えないのであれば、それは背景知識として扱ってください。消費を変えるのであれば、リンクをたどって関連ページへ。これが、用語集がすべてのメカニクスを事前に定義しようとするのではなく、現在のコードと報酬の言語に焦点を絞っている理由です。
「意思決定を変える用語」を離れる前に、コード報酬、入手元ラベル、ルートの語彙を明確なプレイヤーの意思決定に変換することに関連した、具体的な次のアクションを1つ選んでください。「意思決定を変える用語」の場合、そのアクションは「使う」「貯める」「試す」「確認する」「別のページに移動する」のいずれかですが、曖昧であってはなりません。Wikiページは、ゲーム内の次の選択を変えて初めて有用になります。
「この用語はLegacy Pieceリソースの受け取り、保存、消費、確認方法を変えるか」という問いへの答えが弱い場合、デフォルトでリソースを保存し、報酬ページ、コードページ、リリースファクトページを使用してください。「意思決定を変える用語」の場合、この習慣はレアな報酬を保護しつつ、より安全な通貨での進行、通常の周回、練習セッションを可能にします。
Legacy Piece用語集の使い方
報酬に関する用語が意思決定を変える場合に、用語集を使用してください。ボスチケット、リロール、シャード、チェスト、現金は、それぞれ異なるタイミングを示唆します。用語を理解することで、適切な消費ページに導かれるはずです。
用語集を完全なメカニクスデータベースとして扱わないでください。これは現在のWikiルートのための翻訳レイヤーです。用語が含まれているのは、コード、報酬、プラットフォームの事実、ガイドの意思決定に登場するからです。
用語がセッションに影響する場合は、ルートリンクをたどってください。定義だけでは、使うべきか、貯めるべきか、練習すべきかはわかりません。リンク先のページでは、タイミングとアカウントの状況について説明しています。
Legacy Piece用語集の最終チェック:この用語は、Legacy Pieceリソースの受け取り、保存、消費、確認方法を変えるか。Legacy Piece用語集の場合、この質問に一文で答えられなければ、おそらくアカウントは貴重なものを消費する前に、もう一度通常のセッションを行う必要があります。
セッションの目標が変わったら、Legacy Piece 用語集にすべてを答えさせようとせず、ページを切り替えてください。用語集のエントリは、サイトのナビゲーションをサポートするものであり、裏付けのないメカニクスを導入するものではありません。Legacy Piece 用語集の場合、これによりこのページは本来の役割に集中し、ルートが一般的なチェックリストに成り下がるのを防ぎます。